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Scouting

SSU|Slayze🕊️ #QP0QL9PLL

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

42.1%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 3 15.8% 33.3%
1.4×
Griff 3 15.8% 66.7%
1.4×
Gray 3 15.8% 33.3%
1.6×
Nani 3 15.8% 66.7%
1.6×
Byron 3 15.8% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 6 50.0%
Gray 50% Nani 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Graysein Pick
Colettehuzaifah
Pennyalyssa
VS
Dynamikemari
GriffSparkie
LeonlickEm
Sieg 30.08. Mythic
Graysein Pick
Colettehuzaifah
Pennyalyssa
VS
Dynamikemari
GriffSparkie
LeonlickEm
Niederlage 30.08. Mythic
Graysein Pick
Colettehuzaifah
Pennyalyssa
VS
Dynamikemari
GriffSparkie
LeonlickEm
Sieg 30.08. Mythic
Nanisein Pick
BrockBrandon
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Nanisein Pick
BrockBrandon
VS
Shooting Star Bounty 5 40.0%
Byron 60% Carl 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Carlsein Pick
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Carlsein Pick
VS
Sieg 30.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
Sieg 30.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Mythic
Griffsein Pick
EmzValsh
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Griffsein Pick
EmzValsh
VS
Sieg 29.08. Mythic
Griffsein Pick
EmzValsh
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
New Horizons Knockout 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Niederlage 30.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Genesein Pick
VS
BrockMerlin
Niederlage 13.08. Mythic
Genesein Pick
VS
BrockMerlin
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Bibiuib
GriffAsta
VS
Starr NovaThe_Helpy
Dynamike#1giggity
ShadeXxAngelxX
Sieg 12.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Bibiuib
GriffAsta
VS
Starr NovaThe_Helpy
Dynamike#1giggity
ShadeXxAngelxX
Niederlage 12.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Bibiuib
GriffAsta
VS
Starr NovaThe_Helpy
Dynamike#1giggity
ShadeXxAngelxX
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Surgesein Pick
FangIvan™
VS
TickJason
GriffNyxou
Sieg 13.08. Mythic
Lousein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Lousein Pick
VS
Niederlage 13.08. ★ Stern Mythic
Lousein Pick
VS
Edgarsugga D
DougTate
Chesterdavis things
Niederlage 13.08. Mythic
Lousein Pick
VS
Edgarsugga D
DougTate
Chesterdavis things

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 11 45.5%
Gray 27% Nani 27% Byron 27% Carl 18%
Gem Grab 4 75.0%
Griff 75% Surge 25%
Knockout 2 0.0%
Nori 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Surge 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.