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Scouting

可怕 #QP0VVC9UP

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

53.6%Winrate
6.7%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 39.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Damian 4 14.3% 25.0%
1.7×
Pearl 4 14.3% 100.0%
1.7×
Meg 3 10.7% 0.0%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 3 0.0%
Bo 33% Damian 33% Stu 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Damiansein Pick
VS
Niederlage 27.08. Gold
Stusein Pick
Edgar一人旅
VS
Kaze@J.Z
Niederlage 25.08. Gold
Bosein Pick
EdgarOMG
ChesterLHS|HongLeo
VS
Hot Potato Heist 3 100.0%
Pearl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Pearlsein Pick
Chuck榮×弟
VS
Sieg 25.08. Gold
Sieg 25.08. Gold
Pearlsein Pick
Berryクリス
VS
EdgarSFD
Kaze實力
BerryPitro🌔
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Chester 50% Max 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Chestersein Pick
VS
Niederlage 25.08. Gold
Maxsein Pick
SurgeKRONOS
VS
Nori咖摸
Jessie海豚翔
New Horizons Knockout 2 50.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Ricosein Pick
VS
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Ricosein Pick
VS
Boltkk
Kaze삼성
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Otis 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Piercesein Pick
8-BitT.K.
VS
Sieg 27.08. Gold
Otissein Pick
Byron典子
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
Meg 50% Shade 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Niederlage 27.08. Gold
Megsein Pick
Clancycccj789
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Lumi 50% Max 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Maxsein Pick
BoltRay正
VS
Sieg 27.08. Gold
Lumisein Pick
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 100.0%
Chester 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Chestersein Pick
Kazedeiyha
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Pipersein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Pearl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Pearlsein Pick
Griff네오
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Piercesein Pick
NoriBLDBK
BarleyIAmNaomill
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Meg 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Megsein Pick
Dynamike小島嶼
EdgarYU.雷歐
VS
KenjiMrAdamm
Edgar你爹
GriffHenry

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 100.0%
Pearl 43% Byron 14% Shade 14% Lumi 14%
Gem Grab 6 33.3%
Bo 17% Damian 17% Stu 17% Chester 17%
Hot Zone 5 20.0%
Meg 40% 8-Bit 20% Shade 20% Damian 20%
Knockout 5 60.0%
Rico 40% Piper 20% Otis 20% Pierce 20%
Brawl Ball 4 50.0%
Damian 50% Chester 25% Meg 25%
Bounty 1 0.0%
Pierce 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.