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Scouting

スピ #QP889Y29J

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

52.6%Winrate
40.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 4 21.1% 50.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 4 50.0%
Amber 50% Colt 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Niederlage 12.08. Legendary
Dueling Beetles Hot Zone 3 0.0%
Buzz 67% Bull 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 20.08. Diamond
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Pearl 67% Brock 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Mythic
Pearlsein Pick
VS
Sieg 25.08. Mythic
Pearlsein Pick
VS
Niederlage 21.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 12.08. Legendary
Bellesein Pick
Edgarかべ
Megそら
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Bellesein Pick
Edgarかべ
Megそら
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Sieg 17.08. Legendary
Sieg 17.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Lumi 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Lumisein Pick
MoeOz
VS
El PrimoMRS|Joker
8-Bitりーく
Niederlage 20.08. Diamond
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Ash 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 20.08. ★ Stern Diamond
Sieg 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Charlie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Charliesein Pick
VS
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Mina 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Minasein Pick
Mandyr_ui☆
VS
Mandy空白
Byronwisteria
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Lumi 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 19.08. Legendary
Buzzsein Pick
VS
Starr Novaactually
Niederlage 19.08. Legendary
Buzzsein Pick
VS
Starr Novaactually
Sieg 14.08. ★ Stern Legendary
Sieg 14.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 66.7%
Colt 67% Amber 33%
Brawl Ball 4 50.0%
Lumi 50% Charlie 25% Surge 25%
Hot Zone 3 0.0%
Buzz 67% Bull 33%
Knockout 3 66.7%
Pearl 67% Brock 33%
Gem Grab 2 50.0%
Ash 100%
Bounty 1 100.0%
Mina 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.