wisteria #2QCR9U90V835 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.0% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Starr Nova |
6 | 17.1% | 66.7% | 2.0× | |
Rico |
5 | 14.3% | 60.0% | 1.7× | |
Mico |
3 | 8.6% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 35 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
5 | 40.0% | Otis 40% Penny 20% Rico 20% Starr Nova 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
5 | 60.0% | Mico 60% Melodie 20% Pierce 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 0.0% | Juju 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Mythic
Niederlage
30.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 100.0% | Bolt 33% Kenji 33% Starr Nova 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 100.0% | Max 33% Rico 33% Starr Nova 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Rico 100% |
|
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 50.0% | Max 50% Rico 50% |
|
Safe Zone
Heist |
2 | 50.0% | 8-Bit 50% Penny 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 50.0% | Byron 50% Pierce 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
1 | 100.0% | Piper 100% |
|
Dry Season
Bounty |
1 | 100.0% | Brock 100% |
|
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 0.0% | Draco 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Hideout
Bounty |
1 | 100.0% | Bolt 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
1 | 100.0% | Barley 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
10 | 60.0% | Rico 30% Max 20% Otis 20% Starr Nova 20% |
|
Heist |
9 | 66.7% | Mico 33% Piper 11% Melodie 11% Pierce 11% |
|
Hot Zone |
5 | 80.0% | Draco 20% Bolt 20% Kenji 20% Starr Nova 20% |
|
Bounty |
4 | 75.0% | Brock 25% Bolt 25% Byron 25% Pierce 25% |
|
Knockout |
4 | 0.0% | Juju 50% Starr Nova 50% |
|
Brawl Ball |
3 | 100.0% | Rico 67% Starr Nova 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.