AR | Silent #QPCRYGC8131 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 36.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Carl3.4× so oft · 17 Spiele · 41.2%
Colt3.0× so oft · 20 Spiele · 45.0%
Chester2.4× so oft · 11 Spiele · 72.7%
Meeple2.2× so oft · 10 Spiele · 60.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Colt |
597 / 1521 | 20 | 15.3% | 45.0% | 3.0× | |
Carl |
— | 17 | 13.0% | 41.2% | 3.4× | |
Chester |
— | 11 | 8.4% | 72.7% | 2.4× | |
Bo |
— | 11 | 8.4% | 54.5% | 2.0× | |
Meeple |
— | 10 | 7.6% | 60.0% | 2.2× | |
Crow |
— | 9 | 6.9% | 55.6% | 1.7× | |
Piper |
— | 6 | 4.6% | 16.7% | 1.5× | |
Nita |
— | 5 | 3.8% | 80.0% | 1.7× | |
Gray |
— | 5 | 3.8% | 40.0% | 1.7× | |
Lumi |
— | 4 | 3.1% | 0.0% | 1.5× | |
Darryl |
— | 3 | 2.3% | 33.3% | 1.5× | |
Melodie |
— | 3 | 2.3% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 131 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Undermine
Gem Grab |
13 | 38.5% | Buzz 23% Carl 23% Crow 23% Bolt 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
| ||||
Open Business
Hot Zone |
12 | 33.3% | Bo 50% Lumi 33% Jacky 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythic
Niederlage
26.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
8 | 37.5% | Chester 38% Meeple 38% Colt 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
| ||||
Dry Season
Bounty |
8 | 50.0% | Colt 38% Gray 38% Carl 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Mythic
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
8 | 50.0% | Crow 38% Melodie 38% Chuck 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Mythic
VS
Sieg
30.08.
Mythic
VS
Niederlage
30.08.
Mythic
VS
Sieg
24.08.
Legendary
VS
Sieg
24.08.
Legendary
VS
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
7 | 57.1% | Nita 43% Carl 29% Chester 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
7 | 71.4% | Darryl 43% Chester 29% Lily 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Mythic
Sieg
29.08.
Mythic
Niederlage
29.08.
Mythic
Sieg
26.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
| ||||
Hideout
Bounty |
7 | 28.6% | Piper 43% Colt 29% Meeple 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
21.08.
Mythic
| ||||
Out in the Open
Knockout |
7 | 42.9% | Piper 43% Carl 29% Colt 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
7 | 42.9% | Colt 43% Bo 29% Carl 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Niederlage
21.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Mythic
Niederlage
20.08.
Mythic
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
7 | 57.1% | Bo 43% Colt 29% Meeple 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Niederlage
21.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Mythic
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 20.0% | Crow 60% Kenji 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythic
Niederlage
26.08.
Mythic
Niederlage
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 50.0% | Charlie 50% Chester 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythic
Niederlage
26.08.
Mythic
Sieg
25.08.
Legendary
VS
Sieg
25.08.
Legendary
VS
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Chester 50% Shade 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Mythic
Sieg
27.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
34 | 44.1% | Chester 21% Meeple 15% Colt 12% Nita 9% |
|
Gem Grab |
28 | 42.9% | Crow 21% Darryl 11% Meeple 11% Buzz 11% |
|
Hot Zone |
23 | 39.1% | Bo 35% Lumi 17% Colt 13% Jacky 9% |
|
Bounty |
18 | 50.0% | Colt 33% Carl 22% Gray 17% Piper 17% |
|
Heist |
15 | 46.7% | Crow 20% Melodie 20% Colt 20% Chuck 13% |
|
Knockout |
13 | 53.8% | Carl 31% Colt 31% Piper 23% Gray 15% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.