尾崎世界観 #QQYUUUC0C35 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.1% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Gus |
5 | 14.3% | 40.0% | 1.9× | |
Piper |
5 | 14.3% | 60.0% | 1.8× | |
Byron |
3 | 8.6% | 33.3% | 1.4× | |
Surge |
3 | 8.6% | 33.3% | 1.3× | |
Stu |
3 | 8.6% | 33.3% | 1.4× | |
Gale |
3 | 8.6% | 100.0% | 1.6× | |
Bibi |
3 | 8.6% | 100.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 35 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Open Business
Hot Zone |
4 | 75.0% | Chester 50% Emz 25% Surge 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 50.0% | Piper 75% Gus 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 66.7% | Gus 67% Byron 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
Sieg
27.08.
★ Stern
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 100.0% | Belle 33% Brock 33% Byron 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Diamond
Sieg
23.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 100.0% | Bibi 33% Gale 33% Stu 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Gold
Sieg
27.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 100.0% | Bibi 67% Gale 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Diamond
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 50.0% | Mortis 50% Stu 50% |
|
Hideout
Bounty |
2 | 50.0% | Gus 50% Piper 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
1 | 0.0% | Colette 100% |
|
Dry Season
Bounty |
1 | 0.0% | Gus 100% |
|
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 0.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
1 | 0.0% | Byron 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
1 | 0.0% | Stu 100% |
|
Kaboom Canyon
Heist |
1 | 0.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
11 | 63.6% | Byron 27% Gus 27% Piper 27% Belle 9% |
|
Brawl Ball |
7 | 100.0% | Gale 43% Bibi 43% Stu 14% |
|
Hot Zone |
6 | 66.7% | Surge 33% Chester 33% Emz 33% |
|
Heist |
4 | 25.0% | Colette 50% Surge 25% Belle 25% |
|
Bounty |
4 | 25.0% | Gus 50% Piper 50% |
|
Gem Grab |
3 | 33.3% | Stu 67% Mortis 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.