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Scouting

ジョン万次郎 #2CRU22JQG

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

45.8%Winrate
9.1%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Cordelius 5 20.8% 40.0%
1.9×
Surge 4 16.7% 50.0%
1.6×
Carl 3 12.5% 66.7%
1.5×
Colt 3 12.5% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 5 40.0%
Cordelius 80% Nita 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Cordeliussein Pick
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Cordeliussein Pick
VS
Sieg 30.08. Mythic
Cordeliussein Pick
VS
Sieg 30.08. Diamond
Niederlage 29.08. Diamond
Nitasein Pick
VS
Trunksui
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Carl 67% Crow 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Carlsein Pick
Byrongay
VS
Carlこば
Fangsolo b
Niederlage 29.08. Diamond
Niederlage 29.08. Diamond
Crowsein Pick
BrockDSL78
VS
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Surge 67% Nita 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Surgesein Pick
StuDgo
VS
Starr NovaBOA SORTE!!!
Trunkたにし
Melodiecccmydi
Niederlage 29.08. Diamond
Nitasein Pick
Tick傑斯
Chesterhqyq
VS
Sieg 29.08. Gold
Surgesein Pick
DougT氏
VS
New Horizons Knockout 3 100.0%
Carl 33% Colt 33% Mandy 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Diamond
Sieg 29.08. Diamond
Mandysein Pick
LeonZAZA
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 50.0%
Frank 50% Penny 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Diamond
Franksein Pick
Glowy브롤킬
VS
Niederlage 29.08. Diamond
Pennysein Pick
Griffやまだ
SiriusakaBuzz
VS
Surgeぱこ
Lumiはる
Piper長芋
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Niederlage 29.08. Diamond
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Coltsein Pick
VS
Norikosei
Starr Novaぐでぇー
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Surgesein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Surgesein Pick
Sirius星南
VS
RicoAce
CrowCK
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 7 42.9%
Cordelius 57% Nita 14% Frank 14% Penny 14%
Knockout 6 66.7%
Carl 50% Crow 17% Colt 17% Mandy 17%
Brawl Ball 5 40.0%
Surge 40% Emz 40% Nita 20%
Gem Grab 3 0.0%
Surge 67% Cordelius 33%
Bounty 2 100.0%
Willow 50% Colt 50%
Heist 1 0.0%
Colt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.