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Scouting

なす #QRRRQJUCQ

42 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

54.8%Winrate
17.4%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Rico2.2× so oft · 9 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 9 21.4% 66.7%
2.2×
Meeple 5 11.9% 80.0%
1.8×
Gene 5 11.9% 100.0%
1.9×
Mina 4 9.5% 0.0%
1.7×
Ruffs 4 9.5% 0.0%
1.7×
Brock 3 7.1% 66.7%
1.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 42 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 5 40.0%
Rico 60% Colt 20% Penny 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 20.08. Diamond
Coltsein Pick
Angeloめらる
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Flaring Phoenix Knockout 4 75.0%
Brock 75% Byron 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Sieg 20.08. Diamond
Byronsein Pick
Darrylめらる
VS
New Horizons Knockout 4 50.0%
Gene 50% Ruffs 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 4 50.0%
Rico 50% Stu 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Hideout Bounty 3 33.3%
Mina 67% Gray 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Meeplesein Pick
GrayK_K
VS
Sieg 23.08. Mythic
Meeplesein Pick
GrayK_K
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Meeplesein Pick
GrayK_K
VS
Out in the Open Knockout 3 100.0%
Gene 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Mythic
Genesein Pick
Darrylめらる
VS
Sieg 27.08. Mythic
Genesein Pick
Darrylめらる
VS
Sieg 20.08. Diamond
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Legendary
Spikesein Pick
Stuこう
VS
Sieg 17.08. Legendary
Spikesein Pick
Stuこう
VS
Niederlage 17.08. Legendary
Spikesein Pick
Stuこう
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Ricosein Pick
Edgaryut_0
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Ricosein Pick
Edgaryut_0
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Mina 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Gray 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 11 72.7%
Gene 45% Brock 27% Ruffs 18% Byron 9%
Brawl Ball 9 55.6%
Meeple 22% Ruffs 22% Rico 22% Stu 22%
Heist 8 37.5%
Rico 38% Max 25% Colette 13% Colt 13%
Bounty 8 37.5%
Mina 50% Meeple 38% Gray 13%
Gem Grab 5 60.0%
Rico 80% Ash 20%
Hot Zone 1 100.0%
Gray 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.