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Scouting

しば #QUPG8LPRL

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

51.7%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
17Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 31.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Poco 3 10.3% 33.3%
1.6×
Brock 3 10.3% 33.3%
1.3×
Lola 3 10.3% 33.3%
1.6×
Lily 3 10.3% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 3 33.3%
8-Bit 33% Bonnie 33% Lola 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Bonniesein Pick
Pearl스껄링
VS
Jessie嫲哞~
EdgarCancelo
Sieg 29.08. Gold
8-Bitsein Pick
VS
Rico今年
Griffㄱㄷㄴ
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Lola 33% Penny 33% Spike 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Lolasein Pick
VS
Starr Nova颯太
Sieg 30.08. Diamond
Sieg 30.08. Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Lumi 33% Poco 33% Surge 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Diamond
Lumisein Pick
VS
Niederlage 30.08. Diamond
Sieg 29.08. Diamond
Surgesein Pick
VS
Frankmagic2
Maxmagic
Meg鬼灯
Hideout Bounty 2 50.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Diamond
Niederlage 29.08. Diamond
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Barley 50% Lily 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Barleysein Pick
Byronふーた
VS
Sieg 29.08. ★ Stern Diamond
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Lily 50% Lola 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Sieg 30.08. ★ Stern Diamond
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
Berry 50% Lily 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Lilysein Pick
Edgar다ㅡ
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 100.0%
Poco 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Diamond
Pocosein Pick
VS
Bullイブ
Griffz.k
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Dry Season Bounty 1 0.0%
Poco 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Diamond
Byronsein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Chester 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Chestersein Pick
VS
CordeliusLEAD/kottaman
TaraSky:PP
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Chester 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Gold
New Horizons Knockout 1 0.0%
Charlie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
VS
Griffまがも
GusKake
8-Bitしゅん

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 66.7%
Poco 33% Lumi 17% Surge 17% Emz 17%
Bounty 6 50.0%
Brock 33% Poco 17% Barley 17% Lily 17%
Heist 5 20.0%
Brock 20% 8-Bit 20% Bonnie 20% Lola 20%
Hot Zone 5 60.0%
Lola 20% Penny 20% Spike 20% Berry 20%
Knockout 4 50.0%
Byron 25% Charlie 25% Lily 25% Lola 25%
Gem Grab 3 66.7%
Chester 67% Surge 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.