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Scouting

peanut🧈 #QV0V9900

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

72.7%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Amber 3 13.6% 66.7%
1.6×
Max 3 13.6% 33.3%
1.5×
Rico 3 13.6% 100.0%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 4 75.0%
Amber 75% Mina 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
Ambersein Pick
TaraJ Dub
VS
BrockiloveDi
EdgarTheBest
Sieg 24.08. Mythic
Ambersein Pick
TaraJ Dub
VS
BrockiloveDi
EdgarTheBest
Niederlage 24.08. Mythic
Ambersein Pick
TaraJ Dub
VS
BrockiloveDi
EdgarTheBest
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Minasein Pick
VS
Griffmico
Tarageten
Pinball Dreams Brawl Ball 4 50.0%
Max 75% Rico 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Diamond
Ricosein Pick
VS
KenjiSS
LumiTai
Bibibot 1
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Lily 67% Clancy 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Niederlage 20.08. Diamond
Hideout Bounty 3 100.0%
8-Bit 67% Clancy 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
8-Bitsein Pick
StuEliot
VS
Sieg 27.08. Mythic
8-Bitsein Pick
StuEliot
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Clancysein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Spikesein Pick
BrockEASYMONEY
VS
RicoZurt
ColetteGERSORCES
Sieg 24.08. Mythic
Spikesein Pick
BrockEASYMONEY
VS
RicoZurt
ColetteGERSORCES
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Draco 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Dracosein Pick
VS
8-BitChillWill
PiperClasher
ByronDontai
Dry Season Bounty 1 0.0%
Damian 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Damiansein Pick
Mandycakelyn
VS
GrayWilbur
Leonfox
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Lumisein Pick
BrockZeldris
VS
Pit Stop Heist 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Ricosein Pick
ShadeDarlite
CordeliusZeldris
VS
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Kazesein Pick
BrockExtremx
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Ricosein Pick
CordeliusSykick
NoriTubby
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 9 77.8%
Amber 33% Lily 22% Spike 22% Mina 11%
Bounty 5 60.0%
8-Bit 40% Damian 20% Clancy 20% Lumi 20%
Brawl Ball 5 60.0%
Max 60% Rico 40%
Heist 3 100.0%
Draco 33% Rico 33% Kaze 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.