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Scouting

모르는개산책 #QVPQ9YJ0C

37 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

56.8%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 83.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Emz2.7× so oft · 11 Spiele · 45.5%
Tick2.5× so oft · 9 Spiele · 66.7%
Nori2.5× so oft · 11 Spiele · 81.8%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 11 29.7% 81.8%
2.5×
Emz 11 29.7% 45.5%
2.7×
Tick 9 24.3% 66.7%
2.5×
Penny 3 8.1% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 37 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 4 50.0%
Emz 75% Tick 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Niederlage 26.08. Gold
Sieg 25.08. Gold
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
Ticksein Pick
Kenji人生
VS
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Emz 67% Tick 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
VS
Sieg 26.08. Gold
VS
Chesterジャキ
Fangだい
Sieg 24.08. Gold
VS
Bibi施人
Brockyu2i5to
Trunknoad
Spiraling Out Brawl Ball 3 33.3%
Nori 67% Griff 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
VS
Trunkわあ
NoriPaco
CordeliusBosco
Sieg 26.08. Gold
Niederlage 25.08. Gold
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Nori 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Griff 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
VS
Chuckまさ
Jessiesunsun
Coltwawo_3
Sieg 24.08. Gold
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Niederlage 25.08. Gold
VS
Edgarwoobin
Ruffsれいや
Lumiwqffle
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Nori 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
VS
Pierceheesang
El Primominchan
Sieg 26.08. Gold
Norisein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Nori 50% Penny 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Norisein Pick
VS
Nori槍煞
Chester伍鋯派
Dynamikeunknown
Sieg 25.08. Gold
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Norisein Pick
Edgartuka
VS
Pit Stop Heist 2 0.0%
Emz 50% Penny 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Niederlage 25.08. Gold
Safe Zone Heist 2 50.0%
Emz 50% Penny 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Pennysein Pick
Brock별이
VS
Sieg 25.08. Gold
Emzsein Pick
Pennyyujie
EdgarJAY
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Dry Season Bounty 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Ticksein Pick
LilyOscar
CrowNing
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. ★ Stern Gold
Norisein Pick
Sandyなちゃ
VS
EdgarVoidNixs
Shade32quu_m
Penny웨이니

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 50.0%
Emz 80% Tick 20%
Heist 9 44.4%
Penny 33% Tick 22% Emz 22% Griff 11%
Brawl Ball 8 62.5%
Nori 75% Griff 13% Emz 13%
Knockout 5 80.0%
Tick 60% Nori 40%
Bounty 3 66.7%
Tick 67% Nori 33%
Hot Zone 2 50.0%
8-Bit 50% Nori 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.