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Scouting

⠀⠀ #R0QPLVV9Y

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

64.3%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Doug 4 28.6% 75.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Bolt 50% Doug 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Dougsein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Boltsein Pick
VS
Sieg 17.08. Legendary
Byronsein Pick
Crow겨울
VS
Sieg 17.08. Legendary
Byronsein Pick
Crow겨울
VS
Safe(r) Zone Heist 2 100.0%
Doug 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Bull 50% Mortis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Bullsein Pick
Griffワカメ
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Mortissein Pick
Bibi昨日
VS
Surgevocvocm
Dougluka
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Pipersein Pick
VS
8-Bitlol
Niederlage 15.08. Mythic
VS
JessieBure_02
Niederlage 15.08. Mythic
VS
JessieBure_02
Sieg 15.08. Mythic
VS
JessieBure_02
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Mortissein Pick
VS
Cordelius하늘구름
Alliだま
Surgeそーた
Sieg 17.08. Mythic
8-Bitsein Pick
EmzCH_10B
VS
Nanikingdom
Leon主人
BelleBS|BŁKŶ
Sieg 17.08. Mythic
8-Bitsein Pick
EmzCH_10B
VS
Nanikingdom
Leon主人
BelleBS|BŁKŶ
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Doug 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 17.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Safe Zone Heist 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Boltsein Pick
Byron주워쨩
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Boltsein Pick
Byron주워쨩
VS
Sieg 15.08. Mythic
Boltsein Pick
Byron주워쨩
VS
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
VS
Surge???
NoriYUSEI
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Gray 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 15.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Gray 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 4 100.0%
Doug 50% Piper 25% Nori 25%
Brawl Ball 4 75.0%
Bull 50% Mortis 25% Gray 25%
Gem Grab 2 0.0%
Bolt 50% Doug 50%
Bounty 2 0.0%
Willow 50% Gray 50%
Knockout 1 100.0%
Mortis 100%
Hot Zone 1 100.0%
Doug 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.