PaPa #R8RJVUQYL118 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Mico6.6× so oft · 35 Spiele · 34.3%
Darryl3.5× so oft · 14 Spiele · 50.0%
Emz2.5× so oft · 16 Spiele · 50.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Mico |
72 / 77 | 35 | 29.7% | 34.3% | 6.6× | |
Emz |
— | 16 | 13.6% | 50.0% | 2.5× | |
Darryl |
— | 14 | 11.9% | 50.0% | 3.5× | |
Edgar |
— | 6 | 5.1% | 33.3% | 1.0× | |
Tick |
— | 6 | 5.1% | 33.3% | 1.6× | |
Colt |
— | 6 | 5.1% | 33.3% | 1.4× | |
Kaze |
— | 6 | 5.1% | 66.7% | 1.6× | |
Bo |
— | 5 | 4.2% | 0.0% | 1.3× | |
Trunk |
— | 5 | 4.2% | 60.0% | 1.7× | |
Frank |
— | 4 | 3.4% | 50.0% | 1.5× | |
Brock |
— | 3 | 2.5% | 0.0% | 0.8× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 118 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hot Potato
Heist |
10 | 30.0% | Emz 30% Bo 10% Darryl 10% Edgar 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Gold
Sieg
24.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
8 | 37.5% | Darryl 38% Colt 25% Emz 25% Frank 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
7 | 14.3% | Darryl 29% Mico 29% Edgar 14% Grom 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
6 | 33.3% | Mico 50% Brock 17% Kit 17% Trunk 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Sieg
24.08.
Gold
Sieg
23.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
6 | 33.3% | Mico 83% Bo 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
6 | 33.3% | Mico 50% Trunk 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
Sieg
23.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
Sieg
23.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 60.0% | Mico 80% Tick 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
23.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
Sieg
23.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
5 | 40.0% | Mico 80% Barley 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
Niederlage
22.08.
Gold
Sieg
22.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Emz 40% Darryl 20% Frank 20% Spike 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
5 | 20.0% | Bo 40% Edgar 20% Frank 20% Mortis 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
Niederlage
22.08.
Gold
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
5 | 60.0% | Darryl 40% Brock 20% Colt 20% Edgar 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
Sieg
23.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Darryl 40% Emz 40% Trunk 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Gold
Sieg
23.08.
Gold
Sieg
23.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
5 | 40.0% | Darryl 60% Kaze 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
Sieg
23.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 75.0% | Emz 50% Colt 25% Edgar 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Gold
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
30 | 36.7% | Emz 17% Mico 13% Colt 10% Edgar 10% |
|
Hot Zone |
22 | 36.4% | Mico 55% Bo 14% Trunk 14% Tick 5% |
|
Brawl Ball |
21 | 33.3% | Emz 33% Darryl 29% Colt 14% Frank 10% |
|
Knockout |
16 | 31.3% | Mico 50% Darryl 13% Grom 13% Edgar 6% |
|
Gem Grab |
16 | 43.8% | Emz 25% Kaze 19% Mico 19% Darryl 19% |
|
Bounty |
13 | 46.2% | Mico 62% Kaze 15% Tick 15% Bo 8% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.