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Scouting

wolframGamma #2VLYCGUCCP

53 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

41.5%Winrate
31.8%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 73.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Nori4.9× so oft · 29 Spiele · 58.6%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 110 / 1023 29 54.7% 58.6%
4.9×
Dynamike 6 11.3% 33.3%
2.0×
Edgar 4 7.5% 50.0%
1.2×
Nita 3 5.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 53 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 5 60.0%
Nori 80% Trunk 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Norisein Pick
VS
Sieg 27.08. Gold
Norisein Pick
VS
Sieg 27.08. Gold
Norisein Pick
GriffBANANA
VS
Niederlage 27.08. Gold
Trunksein Pick
Fang:)
VS
Sieg 25.08. Gold
Norisein Pick
KazeNguin
EdgarDũng
VS
Gem Fort Gem Grab 4 25.0%
Nori 75% Kaze 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Sieg 27.08. Gold
Norisein Pick
VS
Niederlage 27.08. Gold
Niederlage 27.08. Gold
Kazesein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 4 50.0%
Edgar 25% Gigi 25% Nita 25% Nori 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Niederlage 27.08. Gold
Niederlage 23.08. Gold
Gigisein Pick
EdgarGreninja
Brock쥰쥰
VS
Chucklemons
MicoPaPa
Safe Zone Heist 4 50.0%
Nori 50% Frank 25% Starr Nova 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Norisein Pick
Dynamike開示だな
VS
Niederlage 27.08. Gold
Franksein Pick
VS
Sieg 27.08. Gold
Niederlage 27.08. Gold
Starr Novasein Pick
VS
SiriusLeo247r
Spiraling Out Brawl Ball 4 25.0%
Nori 75% Edgar 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Norisein Pick
Siriustudou
VS
Niederlage 27.08. Gold
Edgarsein Pick
Ricoるい
VS
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Norisein Pick
FrankZax
VS
CrowMaddy
GriffLumen
Dry Season Bounty 3 66.7%
Nori 67% Dynamike 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Gold
Niederlage 25.08. Gold
Dynamikesein Pick
Brockおおお
VS
Noriㅇㅇ
Piper웅웅
Flaring Phoenix Knockout 3 100.0%
Nori 67% Edgar 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Gold
Norisein Pick
SpikeBirdman13
VS
Willowkelig
GromJavierr
BrockVictor
Sieg 27.08. Gold
Norisein Pick
VS
SpikeYuki.A
Coltりゅ
Sieg 27.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
GusCZW_*
VS
Hideout Bounty 3 0.0%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Norisein Pick
SurgeHeon woo
VS
Siriusおはぎ
Pipercat sekki
Niederlage 27.08. Gold
Niederlage 25.08. Gold
Norisein Pick
Barley_jin.woo11
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 0.0%
Bo 33% Gigi 33% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Gigisein Pick
Fangtechno+
VS
Nori민솔
NitaVaibhav
Niederlage 27.08. Gold
Bosein Pick
Kazenu
VS
Niederlage 25.08. Gold
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Nori 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Niederlage 27.08. Gold
Spikesein Pick
Jessie$.$
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Norisein Pick
Spike김석래
Shade따쑤
VS
Sieg 27.08. ★ Stern Gold
Safe(r) Zone Heist 2 0.0%
Nori 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Norisein Pick
VS
Niederlage 25.08. Gold
Trunksein Pick
StuMVC80
VS
BrockID
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Edgar 50% Nita 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Edgarsein Pick
Brock餅乾
VS
Siriusㅡㄷ
FangCrush
Edgar小屁孩
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Norisein Pick
Kenjishuyu24
Edgar樂樂
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 12 41.7%
Nori 42% Nita 17% Edgar 8% Gigi 8%
Gem Grab 12 50.0%
Nori 75% Dynamike 8% Kaze 8% Trunk 8%
Brawl Ball 10 10.0%
Nori 50% Spike 10% Starr Nova 10% Edgar 10%
Bounty 10 50.0%
Nori 70% Dynamike 10% Edgar 10% Nita 10%
Knockout 6 83.3%
Dynamike 50% Nori 33% Edgar 17%
Hot Zone 3 0.0%
Nori 33% Spike 33% Dynamike 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.