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Scouting

나이스 #R8Y9C00G0

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

56.0%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 60.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Ash2.2× so oft · 6 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Ash 6 24.0% 50.0%
2.2×
Moe 5 20.0% 60.0%
2.0×
Colette 4 16.0% 25.0%
1.7×
Ziggy 3 12.0% 100.0%
1.6×
Alli 3 12.0% 100.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Gene 67% Charlie 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Genesein Pick
EdgarGrape
VS
Sieg 23.08. Gold
Charliesein Pick
EdgarGrape
VS
Niederlage 23.08. Gold
Genesein Pick
Brock05yu_ma30
8-BitGrape
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Alli 67% Ash 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Niederlage 23.08. Gold
Ashsein Pick
DarrylGrape
VS
Sieg 23.08. Gold
Allisein Pick
BullGrape
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Ash 50% Ziggy 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Ashsein Pick
DynamikeGrape
VS
Sieg 23.08. Gold
Ziggysein Pick
DynamikeGrape
VS
Kaze正樹
Edgarいっき
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Moe 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Niederlage 23.08. Gold
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Ash 50% Bonnie 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Ashsein Pick
EdgarGrape
VS
Niederlage 21.08. Gold
Bonniesein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Ash 50% Moe 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Moesein Pick
EdgarGrape
VS
Niederlage 23.08. Gold
Ashsein Pick
EdgarGrape
VS
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Ash 50% Moe 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Moesein Pick
VS
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Ashsein Pick
EdgarGrape
MeeplePTLQ|DE
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Colette 50% Ziggy 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
Colettesein Pick
SpikeOSA
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Safe(r) Zone Heist 2 0.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Colettesein Pick
EdgarGrape
VS
Niederlage 23.08. Gold
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Alli 50% Ash 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Niederlage 23.08. Gold
Ashsein Pick
DarrylGrape
VS
Hideout Bounty 1 100.0%
Ziggy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Hot Potato Heist 1 0.0%
Colette 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Colettesein Pick
BrockGrape
VS
Pit Stop Heist 1 100.0%
Moe 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 37.5%
Moe 50% Colette 38% Ash 13%
Knockout 5 60.0%
Gene 40% Ash 20% Ziggy 20% Charlie 20%
Brawl Ball 5 60.0%
Alli 60% Ash 40%
Bounty 3 66.7%
Ziggy 33% Ash 33% Moe 33%
Gem Grab 2 50.0%
Ash 50% Bonnie 50%
Hot Zone 2 100.0%
Colette 50% Ziggy 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.