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Scouting

ブロスタプレイヤー #R9V0LV0JG

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

53.3%Winrate
62.5%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 6 20.0% 33.3%
2.0×
Bo 4 13.3% 50.0%
1.6×
Surge 4 13.3% 75.0%
1.5×
Colt 3 10.0% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 4 50.0%
Bo 50% Griff 25% Mortis 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Bosein Pick
VS
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Bosein Pick
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Mortissein Pick
Jessie喰蜜🍯
VS
Starr Novaw4y0u
Belle's Rock Knockout 3 100.0%
Edgar 33% Mina 33% Mortis 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Minasein Pick
Dynamikeだうえ
VS
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Spiraling Out Brawl Ball 3 33.3%
Edgar 33% Frank 33% Willow 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Edgarsein Pick
VS
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Franksein Pick
Edgarだうえ
VS
Niederlage 23.08. Diamond
Willowsein Pick
Griff俵万智
VS
New Horizons Knockout 2 50.0%
Mortis 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Sieg 25.08. Diamond
Sieg 19.08. Mythic
Sieg 19.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Berry 50% Meeple 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Berrysein Pick
TrunkAcorn Go
VS
Niederlage 25.08. Diamond
Meeplesein Pick
SandyR1miiiii
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Colt 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Surgesein Pick
Edgarだうえ
Starr Novaお金♪
VS
Sieg 26.08. Diamond
Coltsein Pick
FrankSenri
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 50.0%
Mortis 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Surgesein Pick
Edgarだうえ
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Meeple 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Diamond
Meeplesein Pick
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Mortissein Pick
Colette安安你好
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Bosein Pick
Surgeハク
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Coltsein Pick
Edgarだうえ
VS
Sieg 19.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Sieg 19.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Ticksein Pick
Brockshgmbethe
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Ticksein Pick
Edgarだうえ
VS
Penny666
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 40.0%
Colt 20% Willow 20% Bo 10% Surge 10%
Gem Grab 8 62.5%
Bo 38% Mortis 25% Colt 13% Griff 13%
Knockout 6 83.3%
Mortis 50% Edgar 17% Mina 17% Surge 17%
Hot Zone 4 25.0%
Tick 25% Surge 25% Berry 25% Meeple 25%
Bounty 1 100.0%
Tick 100%
Heist 1 0.0%
Kaze 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.