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Scouting

JØRGƐ 🇨🇷 #R9VCVQ2Q

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 01.09.

80.8%Winrate
23.8%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Carl 5 19.2% 60.0%
1.9×
Colt 4 15.4% 100.0%
1.6×
Ash 3 11.5% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 5 60.0%
Carl 60% Colt 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. ★ Stern Mythic
Coltsein Pick
Chuckteam pls
VS
Sieg 01.09. Mythic
Coltsein Pick
Chuckteam pls
VS
Niederlage 31.08. ★ Stern Mythic
Carlsein Pick
Brock荾dann.
PearlxXgianX
VS
Sieg 31.08. Mythic
Carlsein Pick
Brock荾dann.
PearlxXgianX
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Carlsein Pick
Brock荾dann.
PearlxXgianX
VS
Bridge Too Far Heist 4 100.0%
Carl 50% Colt 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. ★ Stern Legendary
Coltsein Pick
VS
Sieg 01.09. Legendary
Coltsein Pick
VS
Sieg 01.09. Mythic
Carlsein Pick
VS
Sieg 01.09. Mythic
Carlsein Pick
VS
Hot Potato Heist 4 50.0%
Fang 50% Otis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Legendary
Niederlage 01.09. Legendary
Sieg 01.09. Legendary
Otissein Pick
KazeЯ-
VS
Sieg 01.09. Legendary
Otissein Pick
KazeЯ-
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Ash 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Mythic
Ashsein Pick
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Ashsein Pick
VS
Sieg 31.08. Mythic
Ashsein Pick
VS
Sieg 05.08. Legendary
Chestersein Pick
RuffsDeniz 友
VS
Sieg 05.08. Legendary
Chestersein Pick
RuffsDeniz 友
VS
Beach Ball Brawl Ball 2 100.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. ★ Stern Mythic
Bullsein Pick
AmberkimsdonDd
DynamikeMuham_6161
VS
Sieg 01.09. Mythic
Bullsein Pick
AmberkimsdonDd
DynamikeMuham_6161
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Sirius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Legendary
Sieg 01.09. Legendary
Hideout Bounty 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Legendary
Maxsein Pick
FangKashimo
VS
Sieg 01.09. Legendary
Maxsein Pick
FangKashimo
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Buzz 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Mythic
Buzzsein Pick
BrockShadow
VS
Sieg 01.09. Mythic
Buzzsein Pick
BrockShadow
VS
Niederlage 05.08. Legendary
Niederlage 05.08. Legendary
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. ★ Stern Legendary
Emzsein Pick
Starr Novazangetsu〆
VS
SurgeSK|Georg
SiriusYxsuff.
Sieg 01.09. Legendary
Emzsein Pick
Starr Novazangetsu〆
VS
SurgeSK|Georg
SiriusYxsuff.

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 88.9%
Ash 33% Bull 22% Sirius 22% Emz 22%
Heist 8 75.0%
Carl 25% Colt 25% Fang 25% Otis 25%
Gem Grab 5 60.0%
Carl 60% Colt 40%
Bounty 4 100.0%
Max 50% Buzz 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.