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Scouting

Frankie #RCYYYP0VU

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

39.1%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
16Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 30.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Grom 3 13.0% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 5 40.0%
Grom 60% Mandy 20% Willow 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Mandysein Pick
Emzrashad
VS
Niederlage 27.08. Diamond
Gromsein Pick
SiriusTofol10
Kitsorre
VS
Dynamikerustynickle40
ColtAbood
Niederlage 27.08. Diamond
Willowsein Pick
Fangprezle
VS
Niederlage 27.08. Diamond
Sieg 27.08. Diamond
Gromsein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 4 0.0%
Crow 25% Edgar 25% Meg 25% Poco 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Crowsein Pick
Shellyالبطل
VS
Niederlage 28.08. Diamond
Edgarsein Pick
CordeliusMaster
Trunkpriyanshu
VS
Niederlage 27.08. Diamond
Megsein Pick
CrowA.
VS
Niederlage 27.08. Diamond
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Surgesein Pick
EdgarM4
VS
Sieg 27.08. ★ Stern Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Cordelius 50% Fang 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Cordeliussein Pick
EmzCR7
VS
Dynamikeadem
TrunkSkyFire
Emzjjj
Sieg 27.08. Diamond
VS
RicoJus7aid
Kazehadi
Bibi67
New Horizons Knockout 2 50.0%
Mortis 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Mortissein Pick
Willowفرح
VS
Doughisoka
PierceArian
KazeTòxic
Niederlage 27.08. Diamond
Piercesein Pick
Trunkhbl?o*@
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
Lily 50% Shade 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Shadesein Pick
BrockDaudather
Bullvoid
VS
Sieg 26.08. Diamond
Lilysein Pick
Trunkz3tr
VS
EdgarDARK
Griff"CETP"
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Bibi 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Bibisein Pick
Kazevuk
Noriiue
VS
SurgeZEKO
BibiCR7
Niederlage 27.08. Diamond
Willowsein Pick
EdgarNahDLX
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Bibisein Pick
El Primoدلتي
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Piercesein Pick
EdgarLINO🌷
VS
Hideout Bounty 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Diamond
Mortissein Pick
Pearlodi
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Berry 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Berrysein Pick
EdgarNicolas09
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 6 33.3%
Surge 33% Crow 17% Edgar 17% Meg 17%
Bounty 6 50.0%
Grom 50% Mortis 17% Mandy 17% Willow 17%
Hot Zone 4 75.0%
Cordelius 25% Fang 25% Lily 25% Shade 25%
Brawl Ball 3 0.0%
Bibi 67% Willow 33%
Knockout 3 33.3%
Pierce 67% Mortis 33%
Heist 1 0.0%
Berry 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.