gr #RG289PLLU81 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Dynamike4.1× so oft · 19 Spiele · 52.6%
Kenji3.4× so oft · 14 Spiele · 42.9%
Pierce2.3× so oft · 10 Spiele · 30.0%
Spike2.2× so oft · 9 Spiele · 55.6%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Dynamike |
19 | 23.5% | 52.6% | 4.1× | |
Kenji |
14 | 17.3% | 42.9% | 3.4× | |
Pierce |
10 | 12.3% | 30.0% | 2.3× | |
Spike |
9 | 11.1% | 55.6% | 2.2× | |
Mortis |
4 | 4.9% | 0.0% | 1.4× | |
Sandy |
4 | 4.9% | 25.0% | 1.7× | |
Angelo |
4 | 4.9% | 0.0% | 1.7× | |
Colt |
3 | 3.7% | 0.0% | 1.1× | |
Frank |
3 | 3.7% | 66.7% | 1.4× | |
Leon |
3 | 3.7% | 0.0% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 81 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Beach Ball
Brawl Ball |
6 | 33.3% | Dynamike 50% Mortis 33% Kenji 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
6 | 33.3% | Kenji 67% Colt 17% Pierce 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
Niederlage
30.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
6 | 50.0% | Spike 50% Angelo 17% Gray 17% Pierce 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
★ Stern
Gold
Sieg
29.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
6 | 16.7% | Pierce 33% Spike 33% Carl 17% Finx 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
5 | 20.0% | Colt 20% Dynamike 20% Kenji 20% Pierce 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 50.0% | Carl 25% Dynamike 25% Kenji 25% Pierce 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 25.0% | Spike 50% Mortis 25% Sandy 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 25.0% | Dynamike 50% Angelo 25% Pierce 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
Niederlage
30.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 25.0% | Dynamike 25% Frank 25% Kenji 25% Sandy 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 25.0% | Dynamike 50% Kenji 25% Pierce 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
Sieg
29.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 75.0% | Dynamike 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 25.0% | Kenji 50% Leon 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 66.7% | Frank 67% Kenji 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
Sieg
29.08.
Gold
Sieg
28.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Dynamike 33% Kenji 33% Pierce 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
17 | 47.1% | Dynamike 59% Mortis 18% Kenji 12% Pierce 6% |
|
Knockout |
16 | 50.0% | Spike 31% Dynamike 19% Pierce 19% Angelo 13% |
|
Hot Zone |
16 | 18.8% | Spike 25% Pierce 19% Dynamike 13% Kenji 13% |
|
Heist |
14 | 21.4% | Kenji 36% Colt 21% Pierce 14% Dynamike 14% |
|
Gem Grab |
14 | 28.6% | Kenji 29% Sandy 21% Frank 21% Leon 14% |
|
Bounty |
4 | 50.0% | Angelo 25% Pierce 25% Dynamike 25% Cordelius 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.