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Scouting

≥ ÂNDREX-≠ #RGJGJQR0L

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

44.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 36.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bull 3 12.0% 33.3%
1.5×
Emz 3 12.0% 33.3%
1.4×
Griff 3 12.0% 66.7%
1.3×
Bo 3 12.0% 33.3%
1.4×
Stu 3 12.0% 33.3%
1.5×
Leon 3 12.0% 66.7%
1.5×
Sirius 3 12.0% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 4 25.0%
Bull 75% Colt 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
VS
Brockbob
KazeMosaic
Sieg 24.08. Mythic
VS
Brockbob
KazeMosaic
Niederlage 24.08. Mythic
VS
Brockbob
KazeMosaic
Niederlage 22.08. Diamond
Coltsein Pick
EdgarDrake.rs
VS
PiperLost
EdgarDawadyt
ColtERROR.
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Emzsein Pick
Starr NovaAmen
VS
Sieg 24.08. Mythic
Emzsein Pick
Starr NovaAmen
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Emzsein Pick
Starr NovaAmen
VS
Dry Season Bounty 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Griffsein Pick
Jae-YongRoyalty
VS
ColtEl cris
Mortisyou
Sieg 26.08. Mythic
Griffsein Pick
Jae-YongRoyalty
VS
ColtEl cris
Mortisyou
Niederlage 26.08. Mythic
Griffsein Pick
Jae-YongRoyalty
VS
ColtEl cris
Mortisyou
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Stusein Pick
Clancyhaytham
VS
Sieg 26.08. Mythic
Stusein Pick
Clancyhaytham
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Stusein Pick
Clancyhaytham
VS
Hideout Bounty 3 66.7%
Leon 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Leonsein Pick
Brocknodnarb
VS
Sieg 24.08. Mythic
Leonsein Pick
Brocknodnarb
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Leonsein Pick
Brocknodnarb
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Sirius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Siriussein Pick
VS
CordeliusPat on Tinda
Surgesnipez
Starr Novalvy
Niederlage 26.08. Mythic
Siriussein Pick
VS
CordeliusPat on Tinda
Surgesnipez
Starr Novalvy
Sieg 26.08. Mythic
Siriussein Pick
VS
CordeliusPat on Tinda
Surgesnipez
Starr Novalvy
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythic
Ricosein Pick
SpikeMC |LUIS
VS
Sieg 28.08. Mythic
Ricosein Pick
SpikeMC |LUIS
VS
New Horizons Knockout 1 0.0%
Gene 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Genesein Pick
CarlNicka
VS
Starr Novanine
MortisChino

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 9 33.3%
Emz 33% Bo 33% Stu 33%
Bounty 6 66.7%
Griff 50% Leon 50%
Heist 4 25.0%
Bull 75% Colt 25%
Hot Zone 3 33.3%
Sirius 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Rico 100%
Knockout 1 0.0%
Gene 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.