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Scouting

とみるだだぜ #RJ028Y2U9

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

63.2%Winrate
58.3%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 78.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Ash3.6× so oft · 13 Spiele · 69.2%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Ash 13 68.4% 69.2%
3.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 3 100.0%
Ash 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Ashsein Pick
BoABC
VS
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Hard Rock Mine Gem Grab 3 100.0%
Ash 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
VS
Edgaryuccc
Noriモカ
Ricoxieeeee
Sieg 26.08. Gold
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Ashsein Pick
Shadeレコ大
VS
Edgargaku
Surgefusuke#12
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Ash 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Ashsein Pick
NoriArata
VS
Bullはこ
Norispike
Niederlage 27.08. Gold
Ashsein Pick
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Ash 50% Meeple 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Ashsein Pick
Jacky北の金
VS
Mortis翼空
Edgarsttaa
Norijustin
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Meeplesein Pick
Griffnisiyan
VS
Meeplekaji
Edgar6/7
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Ash 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. ★ Stern Gold
Ashsein Pick
VS
Leonゆう
EdgarDD
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Meg 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Megsein Pick
8-BitHaobaby
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Ash 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Hideout Bounty 1 0.0%
Finx 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
New Horizons Knockout 1 100.0%
Colette 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Colettesein Pick
VS
Berrysels
ByronHODOO
Mandy山土奇
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Ash 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Ash 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. ★ Stern Gold
Ashsein Pick
Nitaエビ
Trunk力二
VS
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 42.9%
Ash 86% Meeple 14%
Hot Zone 5 80.0%
Ash 80% Pierce 20%
Gem Grab 4 75.0%
Ash 75% Willow 25%
Knockout 2 100.0%
Meg 50% Colette 50%
Bounty 1 0.0%
Finx 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.