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Scouting

Obsessed #RJ8CJP2CG

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

60.9%Winrate
7.1%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gene 5 21.7% 80.0%
2.0×
Max 4 17.4% 100.0%
1.7×
Griff 3 13.0% 66.7%
1.3×
Otis 3 13.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
New Horizons Knockout 3 66.7%
Gene 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Genesein Pick
NoriJannisZ
VS
Sieg 24.08. Mythic
Genesein Pick
NoriJannisZ
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Genesein Pick
NoriJannisZ
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Legendary
Megsein Pick
Meeplehoney
GeneBrawler
VS
Sieg 27.08. Legendary
Megsein Pick
Meeplehoney
GeneBrawler
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Maxsein Pick
EdgarxIHit
VS
Sieg 24.08. Mythic
Maxsein Pick
EdgarxIHit
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Legendary
Otissein Pick
Norizenit
VS
Trunkidk💫
8-Bithimera
EdgarMN|Liam
Niederlage 27.08. Legendary
Otissein Pick
Norizenit
VS
Trunkidk💫
8-Bithimera
EdgarMN|Liam
Niederlage 17.08. Legendary
Niederlage 17.08. Legendary
Sieg 17.08. Legendary
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Legendary
Meeplesein Pick
Griffadvent1x
Starr NovaNearr!🐻
VS
Niederlage 27.08. Legendary
Meeplesein Pick
Griffadvent1x
Starr NovaNearr!🐻
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Gene 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Sieg 17.08. Legendary
Sieg 17.08. Legendary
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Ruffs 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Sieg 16.08. Legendary
Griffsein Pick
MortisREC|Luiis
VS
Sieg 16.08. Legendary
Griffsein Pick
MortisREC|Luiis
VS
Niederlage 16.08. Legendary
Griffsein Pick
MortisREC|Luiis
VS
Safe(r) Zone Heist 2 100.0%
Crow 50% Otis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Otissein Pick
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Legendary
Sieg 27.08. Legendary
Dry Season Bounty 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Norisein Pick
MandyMl6
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 9 88.9%
Gene 56% Meg 22% Max 22%
Gem Grab 5 40.0%
Griff 60% Otis 40%
Bounty 3 66.7%
Max 67% Nori 33%
Hot Zone 2 0.0%
Meeple 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Ruffs 100%
Heist 2 100.0%
Crow 50% Otis 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.