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Scouting

beneficial[bs] #RPC8LYUQG

12 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

58.3%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 25.0% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 12 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Beach Ball Brawl Ball 2 0.0%
Bibi 50% Chester 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Chestersein Pick
ColtICHI
Penny8810
VS
Niederlage 25.08. Diamond
New Horizons Knockout 2 0.0%
Byron 50% Kit 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Byronsein Pick
VS
Niederlage 28.08. Diamond
Kitsein Pick
Squeakwestoxic
VS
Mandyqwerxx
Dynamikebayazet|🗿
Sieg 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Lou 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Lousein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Coltsein Pick
Boyuta
Griffkas
VS
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Kitsein Pick
Tickaki
Darryl初心者
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Kitsein Pick
Tickaki
Darryl初心者
VS
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Mico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. ★ Stern Mythic
Micosein Pick
Surgeりろ
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Micosein Pick
Surgeりろ
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Spikesein Pick
Cordelius엘 프리모
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Willowsein Pick
Starr NovaZST_YuShi
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Lousein Pick
CrowS.D
VS
Griffvvv
Edgarharuto
Byroncat
Niederlage 15.08. Mythic
Lousein Pick
CrowS.D
VS
Griffvvv
Edgarharuto
Byroncat
Safe Zone Heist 1 100.0%
Cordelius 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Cordeliussein Pick
VS
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Micosein Pick
GriffADRION
8-BitKevin
VS
Sieg 15.08. Mythic
Micosein Pick
GriffADRION
8-BitKevin
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Micosein Pick
GriffADRION
8-BitKevin
VS
Sieg 15.08. Mythic
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
JackyJomvachi
ShellyEli神
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 3 33.3%
Bibi 33% Chester 33% Nori 33%
Knockout 3 33.3%
Colt 33% Byron 33% Kit 33%
Hot Zone 2 50.0%
Lou 50% Spike 50%
Gem Grab 2 100.0%
Trunk 50% Willow 50%
Heist 2 100.0%
Mico 50% Cordelius 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.