yuta #2G0Y202CVV94 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 59.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Rico5.2× so oft · 35 Spiele · 42.9%
Najia2.8× so oft · 11 Spiele · 18.2%
8-Bit2.2× so oft · 10 Spiele · 60.0%
Willow2.0× so oft · 7 Spiele · 28.6%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Rico |
1242 / 2142 | 35 | 37.2% | 42.9% | 5.2× | |
Najia |
— | 11 | 11.7% | 18.2% | 2.8× | |
8-Bit |
— | 10 | 10.6% | 60.0% | 2.2× | |
Willow |
— | 7 | 7.4% | 28.6% | 2.0× | |
Bo |
— | 4 | 4.3% | 75.0% | 1.2× | |
Colette |
— | 4 | 4.3% | 50.0% | 1.5× | |
Chester |
— | 4 | 4.3% | 50.0% | 1.4× | |
Emz |
— | 3 | 3.2% | 66.7% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 94 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
8 | 50.0% | 8-Bit 25% Rico 25% Bo 13% Colette 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
6 | 66.7% | Rico 67% Chester 17% Colette 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
6 | 50.0% | Rico 67% Darryl 17% Trunk 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
6 | 33.3% | Barley 17% Bo 17% Edgar 17% Griff 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
Sieg
26.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
6 | 50.0% | Rico 67% 8-Bit 17% Willow 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamond
Sieg
26.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
6 | 33.3% | Rico 50% Emz 17% Najia 17% Starr Nova 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Dry Season
Bounty |
5 | 60.0% | Rico 40% Najia 20% Otis 20% Willow 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
5 | 0.0% | Rico 60% Crow 20% Najia 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Pit Stop
Heist |
5 | 40.0% | Rico 40% Barley 20% Chester 20% Willow 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 33.3% | Najia 67% Rico 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Sieg
19.08.
Mythic
Sieg
19.08.
Mythic
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 100.0% | Bo 67% 8-Bit 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Diamond
Sieg
25.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 33.3% | 8-Bit 33% Chester 33% Najia 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
18.08.
Mythic
Niederlage
18.08.
Mythic
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 66.7% | Emz 67% 8-Bit 33% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
20.08.
Gold
Niederlage
18.08.
Diamond
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 0.0% | Rico 67% Najia 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythic
Niederlage
26.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
25 | 44.0% | Rico 52% 8-Bit 12% Najia 12% Willow 8% |
|
Gem Grab |
18 | 55.6% | Rico 50% Chester 11% Colette 11% 8-Bit 6% |
|
Heist |
16 | 50.0% | Rico 31% 8-Bit 25% Chester 13% Emz 13% |
|
Knockout |
14 | 28.6% | Rico 43% Najia 29% Bo 14% 8-Bit 7% |
|
Hot Zone |
11 | 27.3% | 8-Bit 9% Colette 9% Berry 9% Darryl 9% |
|
Bounty |
10 | 30.0% | Willow 30% Najia 20% Otis 20% Rico 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.