Brawler #RPG8GL2UR67 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Breiter Pool. 25 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 20.9% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Meg |
6 | 9.0% | 0.0% | 1.7× | |
Tara |
4 | 6.0% | 0.0% | 1.5× | |
Griff |
4 | 6.0% | 25.0% | 1.1× | |
Frank |
3 | 4.5% | 0.0% | 1.5× | |
Carl |
3 | 4.5% | 0.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 67 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hot Potato
Heist |
5 | 0.0% | Charlie 20% Griff 20% Otis 20% Piper 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Silver
Niederlage
23.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
5 | 20.0% | Brock 20% Griff 20% Lily 20% Melodie 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Sieg
20.08.
★ Stern
Silver
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Carl 25% Meg 25% Nita 25% Penny 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Silver
Niederlage
22.08.
Bronze
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 25.0% | 8-Bit 25% Jacky 25% Pearl 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
23.08.
Gold
Niederlage
22.08.
Bronze
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
4 | 0.0% | Bea 25% Bonnie 25% Jessie 25% Leon 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Silver
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Bibi 50% Lily 25% Meg 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Silver
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 0.0% | Edgar 33% Kit 33% Shelly 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 0.0% | Frank 33% Max 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Silver
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 0.0% | Carl 33% Fang 33% Squeak 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 0.0% | Meg 33% Otis 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Berry 33% Charlie 33% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 0.0% | Carl 33% Meg 33% Stu 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Silver
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Frank 50% Nita 50% |
|
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 50.0% | Colt 50% Emz 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Bronze
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
16 | 0.0% | Tara 13% Griff 13% Charlie 6% Otis 6% |
|
Brawl Ball |
14 | 0.0% | Meg 21% Penny 14% Bibi 14% Carl 7% |
|
Bounty |
12 | 8.3% | Tara 17% 8-Bit 8% Jacky 8% Pearl 8% |
|
Gem Grab |
11 | 9.1% | Edgar 9% Frank 9% Jacky 9% Brock 9% |
|
Hot Zone |
8 | 25.0% | Colt 13% Emz 13% Dynamike 13% Tick 13% |
|
Knockout |
6 | 0.0% | Frank 17% Nita 17% Dynamike 17% Surge 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.