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Scouting

@Siru #RPJCGUJ

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

38.1%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bibi 4 19.0% 50.0%
1.7×
Mortis 3 14.3% 33.3%
1.5×
Piper 3 14.3% 33.3%
1.5×
Colt 3 14.3% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pit Stop Heist 5 80.0%
Colt 60% Bibi 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Mythic
Bibisein Pick
VS
Cordelius史萊姆
Kaze鬥士
Sieg 25.08. Mythic
Bibisein Pick
VS
Cordelius史萊姆
Kaze鬥士
Sieg 25.08. Mythic
Coltsein Pick
Meeplemunku
VS
Nitaamane
KazeMax
Sieg 25.08. Mythic
Coltsein Pick
Meeplemunku
VS
Nitaamane
KazeMax
Niederlage 25.08. Mythic
Coltsein Pick
Meeplemunku
VS
Nitaamane
KazeMax
Center Stage Brawl Ball 3 0.0%
Mortis 67% Stu 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Mortissein Pick
Chesterあさひ
VS
StuPEPSI
Griff雪雪
Niederlage 25.08. Mythic
Mortissein Pick
Chesterあさひ
VS
StuPEPSI
Griff雪雪
Niederlage 22.08. Diamond
Stusein Pick
Bibi보쿤
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Bibi 67% Mortis 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Bibisein Pick
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Bibisein Pick
VS
Sieg 22.08. Diamond
Mortissein Pick
Griff보쿤
VS
Niederlage 08.08. Legendary
VS
Pennyわる
Niederlage 08.08. Legendary
VS
Pennyわる
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Piper 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Pipersein Pick
ByronWww
Mina보쿤
VS
Sieg 22.08. Diamond
Pipersein Pick
ByronWww
Mina보쿤
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Pipersein Pick
ByronWww
Mina보쿤
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Mortissein Pick
GrayWww
Meepleあお
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Mortissein Pick
GrayWww
Meepleあお
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Buzz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendary
Niederlage 26.08. Legendary
Niederlage 16.08. Legendary
Damiansein Pick
RicoWww
VS
Niederlage 16.08. Legendary
Damiansein Pick
RicoWww
VS
Niederlage 08.08. Legendary
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Jessie 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Dry Season Bounty 1 0.0%
Grom 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 17.08. Legendary
Sieg 17.08. Legendary
Niederlage 17.08. Legendary
Sieg 08.08. Legendary
Damiansein Pick
Brock砂糖
VS
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 62.5%
Colt 38% Buzz 25% Bibi 25% Nori 13%
Brawl Ball 3 0.0%
Mortis 67% Stu 33%
Gem Grab 3 33.3%
Rico 67% Jessie 33%
Hot Zone 3 33.3%
Bibi 67% Mortis 33%
Knockout 3 33.3%
Piper 100%
Bounty 1 0.0%
Grom 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.