BrAwl kUsHin #RPLG8VQ246 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 34.8% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Brock |
6 | 13.0% | 50.0% | 1.6× | |
Emz |
5 | 10.9% | 20.0% | 1.6× | |
Grom |
5 | 10.9% | 40.0% | 1.9× | |
Bolt |
4 | 8.7% | 50.0% | 1.7× | |
Lily |
4 | 8.7% | 100.0% | 1.7× | |
Nori |
4 | 8.7% | 75.0% | 1.3× | |
Crow |
3 | 6.5% | 33.3% | 1.3× | |
Tick |
3 | 6.5% | 33.3% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 46 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 100.0% | Lily 75% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Diamond
VS
Sieg
27.08.
Diamond
Sieg
26.08.
Diamond
Sieg
26.08.
Diamond
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 50.0% | Nori 50% Bolt 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Kaze 50% Crow 25% Spike 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Diamond
Niederlage
28.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Emz 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 33.3% | 8-Bit 33% Brock 33% Willow 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Diamond
Niederlage
28.08.
Diamond
Sieg
26.08.
Diamond
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 0.0% | Damian 33% Dynamike 33% Emz 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Brock 50% Squeak 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 100.0% | Crow 50% Lily 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Diamond
Sieg
26.08.
Diamond
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 50.0% | Emz 50% Tick 50% |
|
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 0.0% | Bolt 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 50.0% | Grom 100% |
|
Hot Potato
Heist |
2 | 50.0% | Edgar 50% Nori 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Diamond
Niederlage
29.08.
Diamond
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 50.0% | Brock 50% Grom 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
Sieg
26.08.
Diamond
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Brock 50% Crow 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
12 | 8.3% | Emz 25% Brock 17% Crow 17% Kaze 17% |
|
Heist |
8 | 50.0% | Nori 38% Bolt 25% Edgar 13% Grom 13% |
|
Bounty |
8 | 50.0% | Grom 50% Brock 25% 8-Bit 13% Willow 13% |
|
Knockout |
7 | 71.4% | Lily 43% Brock 29% Squeak 14% Tick 14% |
|
Hot Zone |
6 | 16.7% | Emz 33% Tick 17% Damian 17% Dynamike 17% |
|
Gem Grab |
5 | 60.0% | Bolt 40% Crow 20% Lily 20% Mortis 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.