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Scouting

チー牛かっきー #RQ98QR09C

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

45.8%Winrate
27.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Starr Nova 5 20.8% 80.0%
1.8×
Gray 4 16.7% 25.0%
1.7×
Surge 3 12.5% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 6 66.7%
Starr Nova 50% Surge 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Mythic
Starr Novasein Pick
OllieLetasu
VS
Sieg 26.08. Mythic
Starr Novasein Pick
OllieLetasu
VS
Sieg 26.08. Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 4 50.0%
Gray 75% Mandy 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Legendary
Sieg 27.08. Legendary
Niederlage 27.08. Legendary
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Mandysein Pick
8-BitKing
Kitziv
VS
Niederlage 19.08. Legendary
Parallel Plays Hot Zone 4 0.0%
Meeple 50% Shade 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendary
Meeplesein Pick
RicoLetasu
Kit. . .
VS
Niederlage 26.08. Legendary
Meeplesein Pick
RicoLetasu
Kit. . .
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Sieg 19.08. Legendary
Willowsein Pick
VS
Asheill
Trunk4z
CordeliusReze@他責only
Beach Ball Brawl Ball 2 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Legendary
Sieg 27.08. Legendary
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Byron 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Legendary
Byronsein Pick
DougLetasu
VS
Sieg 27.08. Legendary
Byronsein Pick
DougLetasu
VS
Sieg 12.08. Legendary
Byronsein Pick
TickLetasu
BrockTommy
VS
MeepleAryyyyy
ZiggyRi.
Sieg 12.08. Legendary
Byronsein Pick
TickLetasu
BrockTommy
VS
MeepleAryyyyy
ZiggyRi.
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Stusein Pick
JanetBN|swk
MoeLetasu
VS
Edgar212
Niederlage 26.08. Mythic
Stusein Pick
JanetBN|swk
MoeLetasu
VS
Edgar212
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Maxsein Pick
Starr Novayzkr69
ColetteLetasu
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Maxsein Pick
Starr Novayzkr69
ColetteLetasu
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Griffsein Pick
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Gray 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Niederlage 11.08. Legendary
Graysein Pick
BonnieLetasu
PearlTommy
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Graysein Pick
BonnieLetasu
PearlTommy
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 75.0%
Starr Nova 63% Surge 38%
Knockout 7 57.1%
Gray 57% Byron 29% Mandy 14%
Gem Grab 5 20.0%
Stu 40% Max 40% Griff 20%
Hot Zone 4 0.0%
Meeple 50% Shade 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.