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Scouting

ESFP๐Ÿ’› #2JP928VY92

55 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 27.08.

40.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Legendaryhรถchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 41.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Stu2.4ร— so oft ยท 9 Spiele ยท 44.4%
Otis2.1ร— so oft ยท 7 Spiele ยท 57.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Stu 9 16.4% 44.4%
2.4ร—
Surge 7 12.7% 42.9%
1.8ร—
Otis 7 12.7% 57.1%
2.1ร—
Mortis 5 9.1% 60.0%
1.6ร—
Ash 5 9.1% 60.0%
1.9ร—
Edgar 4 7.3% 50.0%
1.2ร—
Pierce 4 7.3% 0.0%
1.5ร—
Starr Nova 3 5.5% 0.0%
1.3ร—
Fang 3 5.5% 33.3%
1.4ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 55 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Spiraling Out Brawl Ball 11 54.5%
Stu 27% Surge 27% Ash 18% Charlie 18%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 7 14.3%
Stu 43% Edgar 29% Shade 29%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Double Swoosh Gem Grab 5 20.0%
Mortis 60% Surge 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Flaring Phoenix Knockout 4 50.0%
Edgar 50% Pierce 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Safe Zone Heist 4 50.0%
Otis 50% Pierce 50%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Otis 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hideout Bounty 3 33.3%
Fang 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Mythic
Fangsein Pick
NajiaLife
VS
Minawei
Sieg 20.08. Mythic
Fangsein Pick
NajiaLife
VS
Minawei
Niederlage 20.08. Mythic
Fangsein Pick
NajiaLife
VS
Minawei
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Stu 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Ash 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Legendary
Sieg 26.08. Legendary
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Starr Novasein Pick
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Starr Novasein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendary
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Legendary
Sieg 26.08. Legendary
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Mina 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 24 37.5%
Stu 25% Surge 13% Mortis 8% Mina 8%
Gem Grab 13 46.2%
Surge 31% Mortis 23% Otis 23% Ash 23%
Hot Zone 7 28.6%
Stu 43% Starr Nova 29% Otis 29%
Knockout 4 50.0%
Edgar 50% Pierce 50%
Heist 4 50.0%
Otis 50% Pierce 50%
Bounty 3 33.3%
Fang 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.