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Scouting

BR | hekoy #RQL208UJY

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

55.6%Winrate
10.0%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 4 22.2% 50.0%
1.7×
Meeple 3 16.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 3 100.0%
Kaze 33% Mandy 33% Meeple 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Kazesein Pick
GlowyHappyboi
VS
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Meeplesein Pick
GromxRay
LilySiuuuu
VS
Sieg 22.08. Diamond
Mandysein Pick
Jessietamago
VS
Edgar$hit0n
AngeloJeysh🦋
DynamikeHank
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Max 33% Meeple 33% Piper 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Maxsein Pick
VS
Niederlage 23.08. Diamond
Meeplesein Pick
Piperkeroppi
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Pipersein Pick
VS
Starr NovaYTBrian
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Max 50% Meeple 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Meeplesein Pick
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Maxsein Pick
Meeple林LIN
VS
Tick87孩
Griff給你猜
Sprout夏油條
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Dynamike 50% Max 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Maxsein Pick
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Dynamikesein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Mortis 50% Ruffs 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Ruffssein Pick
VS
Niederlage 23.08. Diamond
Mortissein Pick
Dynamike민기
VS
Sieg 16.08. Mythic
Willowsein Pick
SurgeTIN
Otisghgh
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Willowsein Pick
SurgeTIN
Otisghgh
VS
Sieg 16.08. Mythic
Willowsein Pick
SurgeTIN
Otisghgh
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Trunksein Pick
Chesterterxnceee
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Megsein Pick
SurgeSYFM🥀
ChesterZeToReI
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Megsein Pick
SurgeSYFM🥀
ChesterZeToReI
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Maxsein Pick
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Carlsein Pick
Edgarヤン
VS
New Horizons Knockout 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Ricosein Pick
VS
GriffMy b
StuRL
BrockKL
Sieg 15.08. Mythic
Damiansein Pick
BrockНУБ
VS
Sieg 15.08. Mythic
Damiansein Pick
BrockНУБ
VS
Sieg 15.08. Mythic
Minasein Pick
Maxwater
VS
SiriusLeon pro
Sieg 15.08. Mythic
Minasein Pick
Maxwater
VS
SiriusLeon pro
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Mina 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Pit Stop Heist 1 100.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Carlsein Pick
VS
DynamikeRed Scorpion
Ziggyabc
MortisBot 1

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 40.0%
Trunk 20% Dynamike 20% Max 20% Mortis 20%
Heist 5 100.0%
Carl 40% Kaze 20% Mandy 20% Meeple 20%
Knockout 4 50.0%
Max 25% Meeple 25% Rico 25% Mina 25%
Bounty 3 33.3%
Max 33% Meeple 33% Piper 33%
Hot Zone 1 0.0%
Max 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.