Fredโค๏ธโ๐ฅSD #RVPQVQUQ927 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 30.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 44.4% aus.
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 27 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 50.0% | Griff 75% Meg 25% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Mythic
VS
Sieg
27.08.
Mythic
VS
Niederlage
27.08.
Mythic
VS
Sieg
22.08.
Diamond
VS
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 50.0% | Lou 50% Lumi 50% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Mythic
Niederlage
29.08.
Mythic
Sieg
27.08.
Mythic
Sieg
27.08.
Mythic
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 66.7% | Griff 100% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Mythic
VS
Sieg
30.08.
Mythic
VS
Niederlage
30.08.
Mythic
VS
Sieg
17.08.
โ
Stern
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 33.3% | Leon 33% Piper 33% Stu 33% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamond
VS
Niederlage
20.08.
Diamond
VS
Niederlage
20.08.
Diamond
VS
Sieg
17.08.
โ
Stern
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 100.0% | Otis 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Mythic
Sieg
24.08.
Mythic
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
1 | 0.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 100.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamond
VS
Sieg
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
1 | 0.0% | Ziggy 100% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
VS
Niederlage
16.08.
Mythic
VS
Sieg
16.08.
Mythic
VS
Niederlage
16.08.
Mythic
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
1 | 100.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
1 | 100.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
1 | 0.0% | Crow 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
1 | 100.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
VS
Sieg
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
| ||||
Out in the Open
Knockout |
1 | 0.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
VS
Sieg
17.08.
Mythic
VS
Sieg
17.08.
Mythic
VS
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Kenji 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
โ
Stern
Diamond
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
9 | 44.4% | Griff 33% Lou 22% Lumi 22% Meg 11% |
|
Bounty |
5 | 60.0% | Piper 40% Mortis 20% Leon 20% Stu 20% |
|
Heist |
4 | 75.0% | Otis 50% Colt 25% Griff 25% |
|
Hot Zone |
4 | 75.0% | Griff 75% Mortis 25% |
|
Knockout |
3 | 0.0% | Ziggy 33% Crow 33% Piper 33% |
|
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Kenji 50% Crow 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.