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Scouting

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13 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

46.2%Winrate
66.7%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Dynamike 4 30.8% 25.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 13 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Dynamike 50% Jessie 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Dynamikesein Pick
Jessieplayer
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Hot Potato Heist 2 50.0%
Colette 50% Emz 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Emzsein Pick
EdgarITACHI
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Colettesein Pick
WillowShive
VS
GeneBrawler
Larry & LawrieNaylson NF
DynamikeBrawler
Sieg 18.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Chesterasem
Boltpraful
Sieg 18.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Chesterasem
Boltpraful
Sieg 15.08. Mythic
Bullsein Pick
8-Bitjaipro
Lilybot.
VS
JessieAhmed
Cordeliusカイフェン
GriffPika
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Dynamikesein Pick
KazeBOLT
Edgarbot.
VS
Niederlage 20.08. Gold
Dynamikesein Pick
CordeliusSNUG
TrunkLakshya
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Diamond
Mandysein Pick
TickSultan
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Surgesein Pick
NoriRED
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Surgesein Pick
NoriRED
VS
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Surgesein Pick
Boltthe end
VS
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Jessie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Diamond
Jessiesein Pick
MicoZigi
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. ★ Stern Diamond
Dynamikesein Pick
Colette_brawler_
VS
SiriusVecna
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. ★ Stern Diamond
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Lousein Pick
Brock-E-M-R-E
VS
Sieg 18.08. Mythic
Lousein Pick
Brock-E-M-R-E
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Lousein Pick
Brock-E-M-R-E
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Griffsein Pick
8-Bitbot.
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Diamond
Edgarsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 4 50.0%
Surge 25% Dynamike 25% Jessie 25% 8-Bit 25%
Brawl Ball 4 25.0%
Dynamike 75% Edgar 25%
Heist 3 33.3%
Colette 33% Emz 33% Griff 33%
Bounty 1 100.0%
Mandy 100%
Hot Zone 1 100.0%
Jessie 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.