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Scouting

πŸ—Ryanzin #RY0LQJL8Y

33 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 01.09.

42.4%Winrate
7.1%Stern bei Sieg
2Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
MythichΓΆchste Stufe

Enger Pool. 2 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Das ist keine SchwΓ€che β€” enge Pools gewinnen Turniere β€” aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine AngriffsflΓ€che. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 90.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Griff4.0Γ— so oft Β· 21 Spiele Β· 38.1%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggΓΌ. Feld
Griff 4668 / 6161 21 63.6% 38.1%
4.0Γ—
Bo β€” 6 18.2% 50.0%
1.9Γ—
Grom β€” 3 9.1% 66.7%
1.5Γ—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β€” bei 33 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fΓΌr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht β€žwas spielt erβ€œ, sondern β€žwas spielt er hierβ€œ β€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 7 14.3%
Griff 71% Doug 29%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Niederlage 31.08. Mythic
Niederlage 31.08. Mythic
Niederlage 31.08. Mythic
Sieg 31.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 5 40.0%
Griff 100%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Mythic
Niederlage 01.09. Mythic
Sieg 01.09. Mythic
Niederlage 31.08. Mythic
Niederlage 31.08. Mythic
Beach Ball Brawl Ball 3 33.3%
Griff 67% Frank 33%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Mythic
Griffsein Pick
CrowAQ/zk5z
VS
WillowSeoL
BibiKnight
Niederlage 01.09. Mythic
Griffsein Pick
CrowAQ/zk5z
VS
WillowSeoL
BibiKnight
Sieg 30.08. Diamond
VS
SurgeZxKingxZ
EdgarDea
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Grom 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Mythic
Niederlage 31.08. Mythic
Sieg 31.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Mythic
Niederlage 01.09. Mythic
Sieg 01.09. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Bo 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Mythic
Bosein Pick
VS
Niederlage 01.09. Mythic
Bosein Pick
VS
Sieg 01.09. Mythic
Bosein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Mythic
Griffsein Pick
Emzthg.18
Surgelucao
VS
Niederlage 01.09. Mythic
Griffsein Pick
Emzthg.18
Surgelucao
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Mythic
VS
SiriusLimaxxz_
FrankRM4R
Sieg 31.08. Mythic
VS
SiriusLimaxxz_
FrankRM4R
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β€” die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 12 41.7%
Griff 58% Bo 25% Doug 17%
Heist 8 50.0%
Griff 63% Grom 38%
Gem Grab 7 42.9%
Griff 71% Bo 29%
Brawl Ball 6 33.3%
Griff 67% Frank 17% Bo 17%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.