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Scouting

蝶篩骨 #RY0UQQ0J0

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

51.9%Winrate
35.7%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 63.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Nori2.2× so oft · 8 Spiele · 25.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 8 29.6% 25.0%
2.2×
Piper 5 18.5% 60.0%
1.8×
Rico 4 14.8% 25.0%
1.6×
Tick 3 11.1% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Brock 50% Byron 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Byronsein Pick
BeaHxxy9
VS
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Dry Season Bounty 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Pipersein Pick
Edgar1111.
VS
Sieg 23.08. Gold
Pipersein Pick
Brocksanosuke
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Gale 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Galesein Pick
Tickiced
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Belle 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Sieg 21.08. Gold
Norisein Pick
CordeliusTW4
VS
New Horizons Knockout 2 50.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Pipersein Pick
Edgargood
Penny牛タン
VS
Niederlage 23.08. Gold
Pipersein Pick
Fangnubdu
VS
RicoBEST
Crow52
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Niederlage 21.08. ★ Stern Gold
Ticksein Pick
SpikeJMS_
Edgar諺14
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Sieg 21.08. Gold
Norisein Pick
Griff沈幼楚
VS
Doug汪汪
El Primo빅대디
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Norisein Pick
Leon梵豆
VS
Brockあか
8-Bitkombo
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Pipersein Pick
VS
Willow쉘맃
GriffIsaaccc
Bo[ ]
Hot Potato Heist 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Ricosein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Norisein Pick
Angelokurukuru
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Ricosein Pick
Edgarジョン
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 7 57.1%
Tick 43% Nori 29% Gale 14% 8-Bit 14%
Heist 5 60.0%
Brock 20% Byron 20% Rico 20% Nori 20%
Bounty 5 80.0%
Piper 40% Nori 40% Belle 20%
Brawl Ball 4 50.0%
Rico 75% Griff 25%
Knockout 3 33.3%
Piper 67% Nori 33%
Gem Grab 3 0.0%
Nori 67% Piper 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.