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Scouting

sw.m_xa #RYQQLJRY9

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

46.4%Winrate
38.5%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
17Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pierce 6 21.4% 33.3%
2.0×
8-Bit 3 10.7% 66.7%
1.4×
Brock 3 10.7% 100.0%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Rustic Arcade Gem Grab 3 66.7%
8-Bit 33% Brock 33% Emz 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Brocksein Pick
Boltわわ
VS
Sieg 24.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Mortis兔兔
VS
Nori仁哥
Starr NovaCWJ
Niederlage 24.08. Diamond
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Poco 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Pocosein Pick
VS
Hideout Bounty 2 50.0%
Colt 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Brock 50% Carl 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Diamond
Brocksein Pick
TickAndry
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Fang 50% Sirius 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Fangsein Pick
BibiFatcat
VS
Sieg 24.08. Diamond
Siriussein Pick
Griffつてこ
DarrylQuite
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Bibi 50% Brock 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Diamond
Brocksein Pick
8-BitHANGMAN_X
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Doug 50% Meg 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Buzz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Buzzsein Pick
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Piercesein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Jessieyee
VS
SiriusAI1
Crow페페
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Piercesein Pick
VS
Griffゆい
RicoTempo
Cordelius初心者
Hot Potato Heist 1 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Chucksein Pick
Otisいぴ
VS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Chucksein Pick
SurgeRai
VS
New Horizons Knockout 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Piercesein Pick
Mr. Pya
Tick해나
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 33.3%
Buzz 17% Fang 17% Sirius 17% Emz 17%
Bounty 5 60.0%
Pierce 40% Colt 20% Brock 20% Carl 20%
Gem Grab 5 60.0%
Pierce 40% 8-Bit 20% Brock 20% Emz 20%
Heist 5 80.0%
Chuck 40% Nita 20% Bibi 20% Brock 20%
Knockout 4 0.0%
Pierce 50% Poco 25% Willow 25%
Hot Zone 3 33.3%
8-Bit 67% Hank 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.