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Scouting

オレンジ #U8UJVGJ89

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

29.2%Winrate
57.1%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 4 16.7% 0.0%
1.7×
Chuck 3 12.5% 66.7%
1.6×
Doug 3 12.5% 33.3%
1.6×
Piper 3 12.5% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 4 25.0%
Griff 50% Edgar 25% Otis 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Griffsein Pick
Surge크롱
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Griffsein Pick
Surge크롱
VS
Sieg 25.08. Diamond
Edgarsein Pick
Gigixi
Willowharuki(^^)
VS
Edgarノロマ
Griffsato
Starr Novaおーー
Niederlage 24.08. Diamond
Otissein Pick
Willowmk
VS
Edgarminseo
DarrylSYG
New Horizons Knockout 3 0.0%
Piper 67% Otis 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Pipersein Pick
Sproutカツ丼
Berrymk
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Niederlage 23.08. Diamond
Pipersein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Kaze 50% Mico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Micosein Pick
Pearlれい
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Kazesein Pick
Nori67!!
EdgarXDDCC
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Chuck 50% Doug 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Chucksein Pick
Spikeブレ
VS
SurgeY💫
Otisgood
Hideout Bounty 2 0.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Niederlage 29.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
Doug 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Dougsein Pick
Trunkカツ丼
R-Tmk
VS
Sieg 27.08. Mythic
Dougsein Pick
Trunkカツ丼
R-Tmk
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Mythic
Chucksein Pick
R-Tmk
VS
Sieg 28.08. Mythic
Chucksein Pick
R-Tmk
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Niederlage 28.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Otis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Micosein Pick
Leon구름
Bull박쥐
VS
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Otis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Bea 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Beasein Pick
Piper29男
VS
Piperしゅと
Coletteタケチ

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 5 80.0%
Mico 40% Chuck 40% Kaze 20%
Gem Grab 5 0.0%
Carl 40% Chuck 20% Doug 20% Otis 20%
Knockout 5 20.0%
Piper 60% Otis 40%
Brawl Ball 4 25.0%
Griff 50% Edgar 25% Otis 25%
Bounty 3 0.0%
Fang 67% Bea 33%
Hot Zone 2 50.0%
Doug 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.