주술사 #U9CU0U0CR51 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 31.4% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Brock |
6 | 11.8% | 33.3% | 1.5× | |
Glowy |
5 | 9.8% | 60.0% | 2.0× | |
Pearl |
5 | 9.8% | 60.0% | 1.9× | |
Pierce |
4 | 7.8% | 50.0% | 1.5× | |
8-Bit |
3 | 5.9% | 0.0% | 1.3× | |
Byron |
3 | 5.9% | 66.7% | 1.4× | |
Emz |
3 | 5.9% | 100.0% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 51 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dry Season
Bounty |
5 | 60.0% | Glowy 60% Byron 20% Max 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
5 | 80.0% | Meg 40% Pierce 40% Leon 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
5 | 40.0% | Spike 40% Glowy 20% Lumi 20% Pierce 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
5 | 0.0% | Gene 40% Bolt 20% Buzz 20% Otis 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythic
Niederlage
26.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 66.7% | Pearl 67% Barley 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 33.3% | Brock 67% Edgar 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 66.7% | Byron 67% Brock 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 100.0% | Emz 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 50.0% | Brock 50% Finx 50% |
|
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | 8-Bit 50% Brock 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Sieg
18.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
18.08.
Mythic
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 50.0% | Berry 50% Pierce 50% |
|
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 100.0% | Otis 50% Pearl 50% |
|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Pearl 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 50.0% | 8-Bit 50% Edgar 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
14 | 64.3% | Byron 21% Glowy 21% Meg 14% Pierce 14% |
|
Gem Grab |
11 | 36.4% | Pearl 27% Otis 18% Gene 18% Glowy 9% |
|
Hot Zone |
10 | 50.0% | Pierce 20% Pearl 20% Spike 20% Berry 10% |
|
Heist |
9 | 33.3% | Brock 44% 8-Bit 22% Edgar 22% Berry 11% |
|
Brawl Ball |
5 | 80.0% | Emz 60% Bibi 20% Fang 20% |
|
Knockout |
2 | 50.0% | Brock 50% Finx 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.