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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 โ€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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Scouting

๐Ÿ‘ตๅนธๅญ(86)๐Ÿ‘ต #UJ2GP0C8L

121 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 26.08.

66.9%Winrate
14.8%Stern bei Sieg
15Pool-Tiefe
27Brawler gespielt
Legendaryhรถchste Stufe

Breiter Pool. 15 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Gegen so etwas hilft kein Bann โ€” hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei hรคufigsten allein machen 29.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Kit3.2ร— so oft ยท 13 Spiele ยท 61.5%
Ruffs3.0ร— so oft ยท 12 Spiele ยท 58.3%
Gray2.2ร— so oft ยท 8 Spiele ยท 75.0%
Piper2.2ร— so oft ยท 11 Spiele ยท 45.5%
Cordelius2.2ร— so oft ยท 8 Spiele ยท 62.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Kit 13 10.7% 61.5%
3.2ร—
Ruffs 12 9.9% 58.3%
3.0ร—
Piper 11 9.1% 45.5%
2.2ร—
Meg 10 8.3% 50.0%
2.0ร—
Gray 8 6.6% 75.0%
2.2ร—
8-Bit 8 6.6% 75.0%
1.7ร—
Cordelius 8 6.6% 62.5%
2.2ร—
Nori 5 4.1% 80.0%
1.2ร—
Colt 4 3.3% 100.0%
1.1ร—
Finx 3 2.5% 66.7%
1.5ร—
Byron 3 2.5% 66.7%
1.1ร—
Edgar 3 2.5% 33.3%
0.8ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 121 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 13 46.2%
Meg 38% Ruffs 38% Stu 23%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Open Business Hot Zone 12 66.7%
Meg 42% Edgar 25% Emz 17% Gray 17%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Flaring Phoenix Knockout 8 75.0%
Nori 38% Piper 38% Gray 25%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hideout Bounty 8 62.5%
Byron 38% Piper 38% Brock 25%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Legendary
Sieg 26.08. Legendary
Niederlage 25.08. Legendary
Niederlage 25.08. Legendary
Layer Cake Bounty 8 50.0%
Kit 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Legendary
Niederlage 24.08. Legendary
Pit Stop Heist 8 75.0%
Cordelius 63% Surge 38%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Bridge Too Far Heist 6 66.7%
8-Bit 33% Colt 33% Piper 33%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Legendary
Sieg 22.08. Legendary
Safe(r) Zone Heist 6 100.0%
Bull 33% Kaze 33% Pierce 33%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Belle's Rock Knockout 5 80.0%
Kit 60% Gray 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Gem Fort Gem Grab 5 80.0%
8-Bit 60% Ruffs 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hot Potato Heist 5 20.0%
Cordelius 60% Griff 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Legendary
Griffsein Pick
VS
Niederlage 22.08. Legendary
Griffsein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 4 50.0%
Chester 50% Gray 50%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Legendary
Niederlage 22.08. Legendary
Safe Zone Heist 4 100.0%
Nori 50% Shade 50%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Finx 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 31 74.2%
Cordelius 26% Colt 13% Surge 10% 8-Bit 6%
Knockout 19 73.7%
Piper 32% Gray 21% Kit 16% Nori 16%
Brawl Ball 18 55.6%
Ruffs 39% Meg 28% Rico 17% Stu 17%
Bounty 18 61.1%
Kit 56% Byron 17% Piper 17% Brock 11%
Hot Zone 18 66.7%
Meg 28% Finx 17% Edgar 17% Emz 11%
Gem Grab 17 64.7%
8-Bit 35% Ruffs 29% Moe 12% Chester 12%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.