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Scouting

TMT|常闇 #UP088JLQP

33 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

63.6%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
13Pool-Tiefe
19Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 36.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 6 18.2% 33.3%
1.7×
Hank 4 12.1% 100.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 33 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 4 50.0%
Byron 25% Dynamike 25% Kaze 25% Max 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 20.08. Gold
Byronsein Pick
VS
Starr NovaABC
Sieg 20.08. Gold
Niederlage 20.08. Gold
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Barley 33% Hank 33% Trunk 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Barleysein Pick
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Hanksein Pick
SpikeRayhung<3
VS
EdgarBrawler
Niederlage 20.08. Gold
Trunksein Pick
Edgarしゅう
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 100.0%
Frank 67% Mortis 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Franksein Pick
VS
Sieg 20.08. Gold
VS
PearlBrawler
CarlBrawler
8-BitBrawler
Sieg 20.08. Gold
Mortissein Pick
Ricotheater
VS
EdgarBrawler
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 3 100.0%
Hank 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Hanksein Pick
VS
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Colt 50% Piper 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
VS
Pierce3.14
Sieg 20.08. Gold
Pipersein Pick
Noriニト
VS
SqueakBrawler
Surgezer0_bot
Niederlage 14.08. Mythic
Nitasein Pick
8-Bit北海道
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Nitasein Pick
8-Bit北海道
VS
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Edgar 50% El Primo 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Sieg 20.08. Gold
Hot Potato Heist 2 100.0%
Carl 50% Penny 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Edgarsein Pick
Starr Nova信之くんJr.
VS
Niederlage 25.08. Diamond
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Mortis 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Carl 50% Dynamike 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Dynamikesein Pick
Frankクロム
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Maxsein Pick
GriffCR|野獣
VS
Chester민서얌
GriffJOTJUN
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Dry Season Bounty 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Ticksein Pick
Edgar北光25
VS
Rosavontic
PocoBrawler
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 57.1%
Edgar 43% Colt 14% Piper 14% Carl 14%
Gem Grab 7 57.1%
Edgar 29% Frank 29% El Primo 14% Gray 14%
Hot Zone 7 85.7%
Mortis 14% Stu 14% Barley 14% Hank 14%
Knockout 5 60.0%
Edgar 20% Byron 20% Dynamike 20% Kaze 20%
Brawl Ball 4 75.0%
Hank 75% Max 25%
Bounty 3 33.3%
Tick 33% Gus 33% Gray 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.