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Scouting

Henry #UQJYGRJV

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

66.7%Winrate
21.4%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 76.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Bolt2.3× so oft · 7 Spiele · 71.4%
Kit2.1× so oft · 6 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bolt 7 33.3% 71.4%
2.3×
Kit 6 28.6% 66.7%
2.1×
Spike 3 14.3% 66.7%
1.5×
Damian 3 14.3% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 5 40.0%
Spike 60% Kit 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Kitsein Pick
Chuckmigger
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Kitsein Pick
Chuckmigger
VS
Sieg 27.08. Mythic
Spikesein Pick
TickStrufy
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Spikesein Pick
TickStrufy
VS
Sieg 27.08. Mythic
Spikesein Pick
TickStrufy
VS
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Bolt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythic
Boltsein Pick
Emzx12
VS
GriffJerled
MaisieYoyo
Sieg 28.08. Mythic
Boltsein Pick
Emzx12
VS
GriffJerled
MaisieYoyo
Niederlage 28.08. Mythic
Boltsein Pick
Emzx12
VS
GriffJerled
MaisieYoyo
Hideout Bounty 3 66.7%
Bolt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
VS
Brockorami
Piercebachi
Griffbrndn
Sieg 27.08. Mythic
VS
Brockorami
Piercebachi
Griffbrndn
Niederlage 27.08. Mythic
VS
Brockorami
Piercebachi
Griffbrndn
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Damian 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Sieg 27.08. Mythic
Niederlage 27.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Kit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Mythic
Kitsein Pick
PearlZeroT
VS
BarleyBrand0n
Sieg 27.08. Mythic
Kitsein Pick
PearlZeroT
VS
BarleyBrand0n
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Mythic
Norisein Pick
VS
ColtBrawler
CharlieBrawler
Lilyjose
Sieg 27.08. Mythic
Norisein Pick
VS
ColtBrawler
CharlieBrawler
Lilyjose
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Kit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Mythic
Kitsein Pick
VS
Sieg 27.08. Mythic
Kitsein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Boltsein Pick
VS
Trunkchocolate
Emzwhy

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 8 50.0%
Bolt 38% Spike 38% Kit 25%
Brawl Ball 6 50.0%
Bolt 50% Damian 50%
Knockout 4 100.0%
Kit 100%
Gem Grab 3 100.0%
Nori 67% Bolt 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.