Stoprob๐ฉ #UQRVGQGL27 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 28.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 63.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Edgar2.4ร so oft ยท 10 Spiele ยท 40.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Edgar |
10 | 37.0% | 40.0% | 2.4ร | |
Tick |
4 | 14.8% | 50.0% | 1.7ร | |
Brock |
3 | 11.1% | 0.0% | 1.3ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 27 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Bridge Too Far
Heist |
3 | 33.3% | Edgar 67% Mico 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
VS
Sieg
27.08.
Diamond
VS
Niederlage
27.08.
Diamond
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 0.0% | Brock 33% Edgar 33% Spike 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
VS
Niederlage
27.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 50.0% | Tick 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
Sieg
27.08.
Diamond
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 0.0% | Edgar 50% Tick 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
VS
Niederlage
27.08.
Diamond
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Edgar 50% Griff 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
VS
Sieg
23.08.
Gold
VS
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 100.0% | Edgar 50% Tick 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamond
Sieg
27.08.
Diamond
VS
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Edgar 50% Emz 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Gold
VS
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamond
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamond
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 0.0% | Emz 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 0.0% | Colette 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
1 | 0.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
1 | 0.0% | Colette 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
1 | 0.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
6 | 83.3% | Edgar 67% Griff 17% Emz 17% |
|
Heist |
5 | 40.0% | Edgar 40% Mico 40% Colt 20% |
|
Bounty |
5 | 0.0% | Colette 40% Edgar 20% Tick 20% Stu 20% |
|
Hot Zone |
5 | 60.0% | Tick 60% Edgar 40% |
|
Gem Grab |
4 | 0.0% | Emz 25% Brock 25% Edgar 25% Spike 25% |
|
Knockout |
2 | 0.0% | Brock 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.