howon #URLC0LYJ63 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Bull2.1× so oft · 7 Spiele · 42.9%
Surge2.0× so oft · 9 Spiele · 77.8%
Bo2.0× so oft · 8 Spiele · 37.5%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Surge |
9 | 14.3% | 77.8% | 2.0× | |
Brock |
9 | 14.3% | 11.1% | 1.8× | |
Bo |
8 | 12.7% | 37.5% | 2.0× | |
Bull |
7 | 11.1% | 42.9% | 2.1× | |
8-Bit |
5 | 7.9% | 40.0% | 1.6× | |
Stu |
5 | 7.9% | 40.0% | 1.7× | |
Starr Nova |
5 | 7.9% | 20.0% | 1.6× | |
Trunk |
3 | 4.8% | 33.3% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 63 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 40.0% | Bo 40% 8-Bit 20% Surge 20% Trunk 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Diamond
VS
Sieg
26.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
5 | 80.0% | Bull 60% Stu 20% Surge 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamond
Sieg
25.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 75.0% | Bo 50% Tick 25% Trunk 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 25.0% | Starr Nova 75% 8-Bit 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
Sieg
25.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 25.0% | Brock 25% Starr Nova 25% Stu 25% Surge 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Sieg
17.08.
Mythic
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 0.0% | Amber 50% Bo 25% Brock 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
Niederlage
27.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 25.0% | Crow 25% Jessie 25% Surge 25% Willow 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 0.0% | 8-Bit 33% Brock 33% Stu 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 0.0% | Brock 33% Bull 33% Crow 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 100.0% | Surge 67% Willow 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 33.3% | Brock 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
VS
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Bo 33% Bull 33% Starr Nova 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Sieg
25.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Bull 50% Surge 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamond
Niederlage
18.08.
Mythic
Niederlage
18.08.
Mythic
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Bo 50% Surge 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
16 | 37.5% | Surge 25% Bo 19% Amber 13% Willow 13% |
|
Brawl Ball |
13 | 61.5% | Bull 31% Surge 23% Stu 15% Frank 15% |
|
Heist |
13 | 15.4% | Brock 38% Starr Nova 23% 8-Bit 8% Bull 8% |
|
Bounty |
10 | 50.0% | Bo 20% Brock 20% Tick 10% Trunk 10% |
|
Gem Grab |
6 | 50.0% | Bull 33% Bo 33% Surge 17% Starr Nova 17% |
|
Knockout |
5 | 0.0% | 8-Bit 40% Brock 20% Stu 20% Bo 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.