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Scouting

JR|3423-WA #UU9LVG0GP

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.

28.6%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Emz 4 19.0% 0.0%
1.6×
Leon 3 14.3% 66.7%
1.5×
Tick 3 14.3% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 4 0.0%
Emz 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Emzsein Pick
NoriM&M
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Emzsein Pick
NoriM&M
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Emzsein Pick
FangM&M
VS
CordeliusFail-_
Niederlage 30.08. Mythic
Emzsein Pick
FangM&M
VS
CordeliusFail-_
Niederlage 12.08. Diamond
Tarasein Pick
EdgarM&M
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 0.0%
Spike 67% Squeak 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Squeaksein Pick
NoriM&M
VS
Niederlage 01.09. Mythic
Spikesein Pick
LouM&M
EdgarEduardo
VS
Niederlage 01.09. Mythic
Spikesein Pick
LouM&M
EdgarEduardo
VS
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Leon 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Mythic
Leonsein Pick
ByronM&M
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Leonsein Pick
ByronM&M
VS
Sieg 30.08. Mythic
Leonsein Pick
ByronM&M
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Charliesein Pick
Starr NovaM&M
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Charliesein Pick
Starr NovaM&M
VS
Safe Zone Heist 3 0.0%
Edgar 67% Penny 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Pennysein Pick
LolaM&M
VS
Niederlage 01.09. Mythic
Edgarsein Pick
8-BitM&M
NaniBrawler
VS
Niederlage 01.09. Mythic
Edgarsein Pick
8-BitM&M
NaniBrawler
VS
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Tick 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Mythic
Ticksein Pick
EdgarM&M
VS
Belleᴅ'ᴀɴ
PierceEl mega
Sieg 01.09. Mythic
Ticksein Pick
EdgarM&M
VS
Belleᴅ'ᴀɴ
PierceEl mega
Niederlage 01.09. Mythic
Ticksein Pick
EdgarM&M
VS
Belleᴅ'ᴀɴ
PierceEl mega
Niederlage 13.08. Mythic
Allisein Pick
ByronM&M
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Allisein Pick
ByronM&M
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Lola 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Mythic
Lolasein Pick
EmzM&M
VS
Niederlage 01.09. Mythic
Lolasein Pick
EmzM&M
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Crowsein Pick
Bulldaniel
BrockM&M
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Ricosein Pick
BullZidane
VS
ClancyRex
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Dynamikesein Pick
HankM&M
BibiJu:)
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 5 0.0%
Spike 40% Lola 40% Squeak 20%
Gem Grab 4 0.0%
Emz 100%
Heist 4 0.0%
Edgar 50% Crow 25% Penny 25%
Knockout 3 66.7%
Leon 100%
Bounty 3 66.7%
Tick 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Rico 50% Dynamike 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.