๐ฆBlue rose๐ฆ #UY0U02PV37 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 30.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 45.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Meeple2.7ร so oft ยท 10 Spiele ยท 60.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Meeple |
10 | 27.0% | 60.0% | 2.7ร | |
Starr Nova |
4 | 10.8% | 50.0% | 1.6ร | |
Griff |
3 | 8.1% | 33.3% | 1.2ร | |
Crow |
3 | 8.1% | 66.7% | 1.4ร | |
Belle |
3 | 8.1% | 66.7% | 1.5ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 37 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 25.0% | Starr Nova 75% Draco 25% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
VS
Niederlage
24.08.
Gold
VS
Sieg
23.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 66.7% | Shade 67% Kenji 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Sieg
24.08.
Gold
VS
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 50.0% | Meeple 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Sieg
23.08.
โ
Stern
Gold
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 50.0% | Crow 50% Griff 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 50.0% | Meeple 50% Pierce 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
VS
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 50.0% | Meeple 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 0.0% | Colette 50% Colt 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
VS
Niederlage
24.08.
Gold
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 100.0% | Griff 50% Pam 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Gold
Sieg
23.08.
โ
Stern
Gold
VS
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 50.0% | Belle 50% Pierce 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Gold
VS
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 50.0% | Belle 50% Crow 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Niederlage
23.08.
Gold
VS
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 100.0% | Belle 50% Crow 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Gold
Sieg
23.08.
Gold
VS
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Chester 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Gold
VS
Niederlage
24.08.
Gold
VS
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Meeple 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Sieg
24.08.
Diamond
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
1 | 0.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
10 | 50.0% | Starr Nova 30% Shade 20% Draco 10% Griff 10% |
|
Heist |
8 | 50.0% | Colt 25% Belle 25% Crow 25% Colette 13% |
|
Brawl Ball |
6 | 33.3% | Meeple 50% Chester 33% Griff 17% |
|
Knockout |
5 | 60.0% | Meeple 40% Starr Nova 20% Belle 20% Pierce 20% |
|
Gem Grab |
5 | 40.0% | Meeple 60% Crow 20% Griff 20% |
|
Bounty |
3 | 66.7% | Meeple 67% Pierce 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.