Brawler #V8CVRU9QL64 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.
Breiter Pool. 28 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 18.8% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Berry |
5 | 7.8% | 40.0% | 1.8× | |
8-Bit |
4 | 6.3% | 25.0% | 1.4× | |
Meg |
3 | 4.7% | 33.3% | 1.3× | |
Edgar |
3 | 4.7% | 0.0% | 1.0× | |
Tick |
3 | 4.7% | 33.3% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 64 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Beach Ball
Brawl Ball |
6 | 16.7% | Colette 17% Dynamike 17% Jessie 17% Kenji 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Silver
Sieg
28.08.
★ Stern
Silver
Niederlage
27.08.
★ Stern
Bronze
| ||||
Hot Potato
Heist |
5 | 40.0% | Berry 20% Edgar 20% Frank 20% Meg 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
5 | 40.0% | Bull 20% Crow 20% El Primo 20% Frank 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Silver
Sieg
30.08.
★ Stern
Bronze
Sieg
28.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Silver
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 0.0% | 8-Bit 25% Colette 25% Lou 25% Meg 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 25.0% | Bibi 50% Belle 25% Darryl 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 0.0% | 8-Bit 25% Bea 25% Berry 25% Piper 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Silver
Niederlage
29.08.
Bronze
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 50.0% | Edgar 25% Griff 25% Otis 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 33.3% | 8-Bit 33% Brock 33% Byron 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Sieg
28.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Silver
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 33.3% | Berry 33% Bonnie 33% Meg 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Silver
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 33.3% | Berry 33% Charlie 33% Rosa 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Sieg
28.08.
Bronze
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 0.0% | Nita 33% Squeak 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Silver
Niederlage
27.08.
Silver
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Clancy 33% Gale 33% Leon 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Silver
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | Edgar 50% Shelly 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Silver
Niederlage
25.08.
Silver
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Berry 50% Tara 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
16 | 18.8% | Clancy 13% Colette 6% Dynamike 6% Jessie 6% |
|
Heist |
16 | 18.8% | Meg 19% Berry 13% 8-Bit 6% Colette 6% |
|
Bounty |
12 | 16.7% | 8-Bit 17% Edgar 8% Shelly 8% Bea 8% |
|
Hot Zone |
9 | 33.3% | Berry 11% Charlie 11% Rosa 11% Carl 11% |
|
Knockout |
7 | 14.3% | Bibi 29% Squeak 14% Belle 14% Darryl 14% |
|
Gem Grab |
4 | 25.0% | Melodie 25% 8-Bit 25% Brock 25% Byron 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.