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Scouting

iago is back #VLVJ0PG09

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

48.0%Winrate
8.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Ruffs 5 20.0% 60.0%
1.9×
Leon 3 12.0% 33.3%
1.5×
Pierce 3 12.0% 66.7%
1.5×
Stu 3 12.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 5 60.0%
Leon 60% Ruffs 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
VS
Sieg 26.08. Mythic
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Ruffs 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Ruffssein Pick
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Ruffssein Pick
VS
Sieg 27.08. Mythic
Ruffssein Pick
VS
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Piercesein Pick
ByronKirishima
VS
GaleGhost
Angelo???
NoriHendrio
Sieg 25.08. Mythic
Piercesein Pick
ByronKirishima
VS
GaleGhost
Angelo???
NoriHendrio
Niederlage 25.08. Mythic
Piercesein Pick
ByronKirishima
VS
GaleGhost
Angelo???
NoriHendrio
Spiraling Out Brawl Ball 3 33.3%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Stusein Pick
Griffmurilinho
VS
Sieg 29.08. Mythic
Stusein Pick
Griffmurilinho
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Stusein Pick
Griffmurilinho
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Gene 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Mythic
Sieg 27.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Lou 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Niederlage 27.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Sieg 27.08. Mythic
Sieg 16.08. Legendary
Edgarsein Pick
NoriSK|GALE
VS
GriffDre108
8-BitJayTS178
Sieg 16.08. Legendary
Edgarsein Pick
NoriSK|GALE
VS
GriffDre108
8-BitJayTS178
Safe Zone Heist 2 0.0%
Penny 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Pennysein Pick
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Pennysein Pick
VS
Sieg 09.08. Legendary
Chucksein Pick
VS
CordeliusD_Cods935
PiperGABO896
Sieg 09.08. Legendary
Chucksein Pick
VS
CordeliusD_Cods935
PiperGABO896
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Bibisein Pick
VS
ShadeBot
Larry & LawrieMk

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 8 50.0%
Ruffs 63% Leon 38%
Bounty 5 80.0%
Pierce 60% Gene 40%
Heist 4 50.0%
Colt 50% Penny 50%
Hot Zone 3 33.3%
Lou 67% Bibi 33%
Brawl Ball 3 33.3%
Stu 100%
Gem Grab 2 0.0%
Max 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.