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Scouting

Trixer女 #VV29LY20

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

61.3%Winrate
10.5%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 80.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Pierce4.7× so oft · 21 Spiele · 52.4%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pierce 930 / 1600 21 67.7% 52.4%
4.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 8 37.5%
Pierce 75% Ruffs 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Ruffssein Pick
Pearl︎︎
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Ruffssein Pick
Pearl︎︎
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Piercesein Pick
Galewixbind
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Piercesein Pick
Galewixbind
VS
Sieg 22.08. Mythic
Piercesein Pick
Galewixbind
VS
Double Swoosh Gem Grab 6 50.0%
Pierce 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Piercesein Pick
OtisViv jr
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Piercesein Pick
OtisViv jr
VS
Hideout Bounty 3 33.3%
Pierce 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Sieg 28.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Sieg 05.08. Legendary
Mandysein Pick
ByronNukée个
LeonMAF
VS
Sieg 05.08. Legendary
Mandysein Pick
ByronNukée个
LeonMAF
VS
Safe Zone Heist 3 66.7%
Eve 67% Pierce 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Sieg 27.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Piercesein Pick
Mandyclemphn
VS
Starr NovaMaks
Spiraling Out Brawl Ball 3 66.7%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythic
Piercesein Pick
Willowrivenox9
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Piercesein Pick
Willowrivenox9
VS
Sieg 29.08. Mythic
Piercesein Pick
Willowrivenox9
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Mythic
Piercesein Pick
VS
Sieg 22.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Kenji 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythic
Sieg 29.08. Mythic
Niederlage 05.08. Legendary
Niederlage 05.08. Legendary
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Belle 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Safe(r) Zone Heist 2 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Mythic
Chucksein Pick
BoltZeR0Tw2
VS
Jessie333
BrockUzn1kk
Sieg 22.08. Mythic
Chucksein Pick
BoltZeR0Tw2
VS
Jessie333
BrockUzn1kk

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 11 45.5%
Pierce 82% Ruffs 18%
Gem Grab 8 62.5%
Pierce 75% Belle 25%
Heist 5 80.0%
Eve 40% Chuck 40% Pierce 20%
Hot Zone 4 100.0%
Pierce 50% Kenji 50%
Bounty 3 33.3%
Pierce 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.