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Scouting

Escanor.68 #VY9V9UGGV

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.

69.2%Winrate
27.8%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Crow 5 19.2% 40.0%
1.8×
Meg 5 19.2% 60.0%
1.8×
Brock 4 15.4% 75.0%
1.5×
Gray 3 11.5% 100.0%
1.5×
Griff 3 11.5% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 8 37.5%
Griff 38% Meg 38% Crow 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Mythic
Megsein Pick
Otisfonty
VS
Sieg 02.09. Mythic
Megsein Pick
Otisfonty
VS
Niederlage 02.09. Mythic
Megsein Pick
Otisfonty
VS
Sieg 01.09. ★ Stern Mythic
Niederlage 01.09. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 4 75.0%
Brock 75% Gray 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. ★ Stern Mythic
Brocksein Pick
KazeGeral
VS
Niederlage 01.09. Mythic
Brocksein Pick
KazeGeral
VS
Sieg 01.09. Mythic
Brocksein Pick
KazeGeral
VS
Sieg 26.08. Diamond
Graysein Pick
VS
MandyJonathan
SurgeFP
ColtGojo
Out in the Open Knockout 3 100.0%
Pierce 67% Brock 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Mythic
Piercesein Pick
VS
WendyFab
Nanijero:3
Sieg 01.09. Mythic
Piercesein Pick
VS
WendyFab
Nanijero:3
Sieg 01.09. Diamond
Brocksein Pick
BusterGman
Kazevlaa4c
VS
Safe Zone Heist 3 66.7%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Mythic
Crowsein Pick
VS
Sieg 02.09. Mythic
Crowsein Pick
VS
Niederlage 02.09. Mythic
Crowsein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. ★ Stern Mythic
Graysein Pick
VS
Sieg 01.09. Mythic
Graysein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. ★ Stern Mythic
Megsein Pick
Colt™Neil
VS
PiperKnight
Sieg 01.09. Mythic
Megsein Pick
Colt™Neil
VS
PiperKnight
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. ★ Stern Mythic
Sieg 01.09. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Sirius 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Siriussein Pick
SurgeNegannn
MortisPRODING
VS
SpikeOP.09
Chesterchapulín
Crowbait
Sieg 10.08. Legendary
Megsein Pick
PennySage35
VS
Sieg 10.08. Legendary
Megsein Pick
PennySage35
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Megsein Pick
PennySage35
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Sirius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Siriussein Pick
JessieBTKaros
Coletteelio
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 9 88.9%
Brock 44% Gray 33% Pierce 22%
Gem Grab 9 44.4%
Griff 33% Meg 33% Crow 22% Sirius 11%
Heist 4 50.0%
Crow 75% Sirius 25%
Hot Zone 2 100.0%
Meg 100%
Bounty 2 100.0%
Penny 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.