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Scouting

HI도송 #Y0G9JJR2

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

61.1%Winrate
27.3%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 55.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 4 22.2% 75.0%
1.6×
Edgar 3 16.7% 66.7%
1.4×
Nori 3 16.7% 33.3%
1.4×
Max 3 16.7% 0.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Nori 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Sieg 24.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Sieg 19.08. ★ Stern Legendary
Bosein Pick
Fang634
VS
Niederlage 19.08. Legendary
Bosein Pick
Fang634
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 100.0%
Rico 67% Edgar 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Spike豆沙包
BelleGikt
Sieg 24.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Spike豆沙包
BelleGikt
Sieg 20.08. Diamond
Edgarsein Pick
8-Bitwodq
VS
Shooting Star Bounty 3 0.0%
Max 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Mythic
Niederlage 20.08. Mythic
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 15.08. Mythic
Mortissein Pick
Brockもげり
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Mortissein Pick
Brockもげり
VS
Dry Season Bounty 2 50.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Edgarsein Pick
Brock⠀⠀
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Emzsein Pick
Lily려진
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Lumisein Pick
Siriusjeffrey
Griffkt😽
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Lumisein Pick
Siriusjeffrey
Griffkt😽
VS
Sieg 15.08. Mythic
Griffsein Pick
Starr Nova祐銓小火龍
VS
Dynamike小澤
NoriKAIDA!
Sieg 15.08. Mythic
Griffsein Pick
Starr Nova祐銓小火龍
VS
Dynamike小澤
NoriKAIDA!
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 19.08. Legendary
Niederlage 19.08. Legendary
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
R-T 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
R-Tsein Pick
Mico哈哈
VS
Sieg 17.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS
Sieg 17.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS
Niederlage 17.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS
Pit Stop Heist 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Ash 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Ashsein Pick
DamianTeraNos
VS
Trunk杰哥
GriffMattttt
Edgar妥瑞玉

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 5 20.0%
Max 60% Edgar 40%
Hot Zone 5 60.0%
Nori 60% Emz 20% R-T 20%
Gem Grab 5 100.0%
Rico 40% Surge 20% Edgar 20% Ash 20%
Brawl Ball 2 50.0%
Rico 100%
Heist 1 100.0%
Surge 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.