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Scouting

LP |Chino⛩️🐉㊗️ #Y2CJUJG0P

12 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

75.0%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 58.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 3 25.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 12 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Mortis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythic
Mortissein Pick
Squeaknartleb
Pearlkøva
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Mortissein Pick
Squeaknartleb
Pearlkøva
VS
Sieg 28.08. Mythic
Mortissein Pick
Squeaknartleb
Pearlkøva
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Ziggysein Pick
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Ziggysein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythic
Otissein Pick
FangBlaze
Griffabrahaman
VS
Sieg 29.08. Mythic
Otissein Pick
FangBlaze
Griffabrahaman
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Mythic
Ricosein Pick
Darrylhoof
VS
Sieg 27.08. Mythic
Ricosein Pick
Darrylhoof
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Alli 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Allisein Pick
SurgeYeezy
VS
ShadeFer|CF
FangMarCF
Spikerigelslvr
Niederlage 27.08. Mythic
Allisein Pick
SurgeYeezy
VS
ShadeFer|CF
FangMarCF
Spikerigelslvr
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Piercesein Pick
Noribisaax
VS
NaniGrImA
BelleDiegoars
Boltekor
Sieg 25.08. Mythic
Piercesein Pick
Noribisaax
VS
NaniGrImA
BelleDiegoars
Boltekor
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Damian 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Damiansein Pick
LumiGABO26
Nitamoe
VS
ChesterAmoeba
Colettestarlex
Sieg 14.08. Legendary
Damiansein Pick
GriffCanni
Starr NovaAnnecranks90s
VS
Sieg 14.08. Legendary
Damiansein Pick
GriffCanni
Starr NovaAnnecranks90s
VS
Sieg 13.08. Legendary
Shellysein Pick
BibiBrawler
VS
Sieg 13.08. Legendary
Shellysein Pick
BibiBrawler
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 4 100.0%
Otis 50% Rico 50%
Bounty 4 50.0%
Alli 50% Pierce 50%
Knockout 3 66.7%
Mortis 100%
Brawl Ball 1 100.0%
Damian 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.